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RSS E3 2012

#WiiUdirecto en Xataka, conoce las novedades de Nintendo [finalizado]

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#WiiUdirecto en Xataka, conoce las novedades de Nintendo [finalizado]

Pues se acabó la presentación de Nintendo que has podido seguir con nosotros en nuestro canal Twitter y ahora toca volcarse con la prueba de ese mando que centra todo el protagonismo de la nueva Wii U.

Respecto a lo que ya conocíamos de este mando y la consola de Nintendo pocas novedades os podemos contar sin tocarla. Se podrán usar hasta dos mandos de los nuevos con la consola Wii U de sobremesa, y el uso es tan variado como imaginación le pongan los desarrolladores de los títulos.

Lo que hemos visto ha sido básicamente el uso de los botones físicos para el control y la pantalla táctil para tareas secundarias. Eso sí, el mando viene bien cargado, con Triggers, joysticks, pad, acelerómetro, giroscopio, vibración, cámara, micrófono, altavoces …

wii u mando en juego

No te vayas muy lejos porque a continuación tendremos en portada las novedades anunciadas por Nintendo así como la primera toma de contacto con la Wii U japonesa.

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La conferencia de Nintendo en Xataka: síguela en directo

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La conferencia de Nintendo en Xataka: síguela en directo

Tras Microsoft y Sony, hoy le llega el turno a Nintendo en el evento E3 2012 de Los Ángeles. Y hasta allí que nos hemos ido para contarte en directo lo que la compañía japonesa tenga que presentarnos. Toda la atención estará en la futura Wii U y sus mandos, pero no podemos descartar alguna sorpresa.

La conferencia de Nintendo la puedes seguir en Xataka a través de nuestro canal de Twitter a partir de las seis de la tarde. Tras ella, te estaremos contando en primera persona todas las novedades que anuncien, así como las primeras impresiones de lo que se pueda tocar en Los Ángeles.

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Wonderbook: libros que se hacen realidad delante de la PS3

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Wonderbook: libros que se hacen realidad delante de la PS3

Además de espectaculares juegos que prometen una nueva generación de consolas de infarto (Last of Us ha sido la triunfadora en aplausos), la novedad más interesante con la que nos quedamos de la conferencia de esta madrugada de Sony en el E3 2012 tiene un nombre propio: WonderBook.

Esta nueva aplicación/juego se centra en los más pequeños por ahora y gira en torno a la lectura y la realidad aumentada con ayuda de la Eye Toy de la consola y el mando Play de la Playstation 3.

Wonderbook realidad aumentada en la consola

Wonderbook es en realidad un libro físico que al abrirlo y colocarlo delante de la Eye Toy, se convierte en vehículo de una nueva experiencia de lectura por obra y gracia de la realidad aumentada, que por fin parece que se toma en serio en el mundo de los videojuegos de sobremesa.

A continuación os dejo con el vídeo promocional de los Wonderbook con los que Sony quiere ganarse a los más pequeños de la casa:

Si tenías dudas sobre qué libro será el encargado de estrenar esta tecnología de Sony te las despejamos con un nombre: J.K. Rowling. La autora de la saga mágica más conocida por los adolescentes ha colaborado en la creación junto con London Studios del primer libro llamado Wonderbook: Book of Spells is a title developed by London Studio.

El funcionamiento es el esperado: el pequeño abre el libro, enciende la Eye Toy, y con ayuda del mando Play en su mano (que se convierte para sus ojos en una varita mágica) comienza un deambular por clases y lecciones de magia en las que debe aprender hechizos y trucos de mago aderezados por diferentes historias que van cobrando vida a su alrededor.

Wonderbook sony

El WonderBook tendrá un precio de 40 dólares, incluyendo el libro físico y el juego correspondiente en Blu-Ray.

Más información | Sony.

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PlayStation Mobile sustituye a PS Suite y se abre a otras compañías

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PlayStation Mobile sustituye a PS Suite y se abre a otras compañías

Sony no decae en su intento por convertir los teléfonos móviles y tablets en verdaderas plataformas de juego y ha anunciado dos novedades en su conferencia de esta madrugada.

La primera, el cambio de nombre de PS Suite a Playstation Mobile es ante todo una intención muy clara por referirse correctamente y de forma directa al juego en estas nuevas plataformas. La segunda, que no es otra cosa que la apertura de su sistema a otras marcas que quieran tener un terminal certificado por Playstation, tiene más calado.

PS Mobile en HTC

La primera compañía fabricante con la que Sony ha llegado a un acuerdo es HTC, que podrá tener (todavía no se ha especificado qué modelos gozarán de la etiqueta) sus terminales certificados y contar con acceso directo a los títulos que los desarrolladores vayan sacando para esta plataforma de juego móvil.

Por cierto, Sony ha aprovechado la conferencia para anunciar que sí, que cuentan con el apoyo de la comunidad de desarrolladores. Para que no haya dudas.

Más información | Sony.

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PlayStation Move Racing Wheel nos invita a conducir en la PS3

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PlayStation Move Racing Wheel nos invita a conducir en la PS3

El mando Move de Sony ya tiene otro lugar donde "esconderse" para convertirse en algo más. Esta vez le ha tocado a los juegos simuladores de conducción, que podrán manejarse a partir de ahora con ayuda del nuevo accesorio PlayStation Move Racing Wheel.

A falta de probar qué tal funciona este nuevo accesorio a nivel ergonómico, los puntos de partida son bastante esperanzadores. En primer lugar, al usar el mando Move, la precisión "se le supone". También lleva respuesta por vibración, pero lo que más nos llama la atención en su diseño no fijo que permite configurar el mando de acuerdo con el tipo de vehículo que queramos conducir, ya sea motocicleta, coche de carreras o incluso un camión.

PlayStation Move Racing Wheel

Este PlayStation Move Racing Wheel sale a la venta para la época grande de compras de final de año con un precio bien ajustado: 40 dólares. Y será compatible con diferentes títulos como Little Big Planet Karting, Gran Turismo 5, Need for Speed: Hot Pursuit, BurnOut Paradise o MotorStorm Apocalypse.

Más información | Sony.

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Xbox SmartGlass: un tablet o teléfono compañero de la consola de sobremesa

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Xbox SmartGlass: un tablet o teléfono compañero de la consola de sobremesa

Finalmente los rumores fueron ciertos y Microsoft desveló lo que se conoce ya como Xbox SmartGlass. Esta aplicación, como se esperaba, será la clave para la integración de tablets y smartphone en el ecosistema de la consola de sobremesa.

Xbox SmartGlass queda planteada por Microsoft como un complemento para el juego (no el control en sí mismo) pero también como método de control y de acompañante para nuestra experiencia multimedia al lado de su Xbox 360.

Básicamente, SmartGlass queda planteado como un servicio de su consola con tres frentes:

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Wuaki.tv y Youzee llegarán este año a la Xbox 360

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Wuaki.tv y Youzee llegarán este año a la Xbox 360

Como parte de su definitiva conversión en un centro de entretenimiento total, la Xbox 360 ha visto incrementado su catálogo de servicios relacionados con el contenido en muchos países.

En el listado de nuevos servicios que planean ofrecer este año, en la parte de España que es la que nos interesa, ya salen sin tapujos dos de los más esperados: Wuaki.tv y Youzee.

Estos dos servicios de vídeo bajo demanda llegarán acompañados de la cadena TV3, pero todavía no hay fecha oficial. Lo lógico es que, junto con SmartGlass, lleguen con la actualización de otoño del dashboard de la consola de sobremesa de Microsoft. Os mantendremos informados

En Xataka | Wuaki.tv: diez respuestas sobre su funcionamiento.
En Xataka | Youzee: diez respuestas sobre su funcionamiento.

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Xbox Music: Microsoft también quiere un servicio de streaming musical en sus equipos

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Xbox Music: Microsoft también quiere un servicio de streaming musical en sus equipos

Tocada por lo pelos en la presentación de Microsoft, Xbox Music es un nuevo servicio más determinante de lo que pudiera parecer a primera vista. Se trata de una nueva plataforma de música en streaming que parte con un catálogo de 30 millones de canciones pero aspira a crecer mas. Se une así a la reina Spotify pero también a otros múltiples servicios que cada marca está presentando para su ecosistema.

Lo más atractivo de la propuesta de Xbox Music es la integración que tendrá en todas las plataformas de la compañía, desde la consola de sobremesa a los teléfonos con Windows Phone, pasando por supuesto por los tablets y equipos portátiles y de sobremesa con Windows 8.

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La voz, más protagonista en Xbox 360 y Kinect... en español

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La voz, más protagonista en Xbox 360 y Kinect... en español

Estamos en medio de la conferencia de prensa de Microsoft en el E3, que como siempre ha empezado hablando de videojuegos. Nuevos títulos que llegarán el año que viene, buenos gráficos y demás. Material para VidaExtra que está allí cubriéndolo en directo.

Sin embargo, tras un puñado de nuevos títulos han llegado dos jugosas novedades: la integración de la voz en los juegos gracias a Kinect. Generalmente el mercado español se limita a tener que hablar en inglés, pero afortunadamente hoy traemos buenas noticias: Xbox 360 reconocerá el idioma español, ya que se basa en tecnología Bing que es capaz de interpretar nuestra lengua.

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Miiverse, la red social de Nintendo

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Miiverse, la red social de Nintendo

Aunque lo más mediático de la pre-conferencia de anoche de Nintendo dentro del E3 2012 que estamos siguiendo en Xataka y Vidaextra ha sido la presentación de los dos mandos para la Wii U, la parte más interesante se ha centrado en el ecosistema social renovado que Nintendo presentará con esta nueva consola.

Miiverse, que es como se llamará, es una vuelta de tuerca a la plaza donde nuestros Miis nacían, crecían, se relacionaban y morían - abandonados -. En esta nueva versión de la plaza Mii se da un salto a lo social ante la inminente llegada de la Wii U y con la 3DS y los smartphone en el punto de mira también.

Miiverse se plantea directamente como una red social de jugadores de las consolas y servicios de Nintendo. Nada más encender la consola quedarán representados nuestros juegos o los más populares en forma de balsosas, alrededor de las cuales encontraremos a nuestro Mii junto con los de nuestros amigos y aquellos que por afinidad geográfica, lengua o gustos puedan ser de nuestro interés.

Miiverse logo

El sistema estará integrado completamente en la nueva consola, y llegará de la misma manera en futuros sistemas de Nintendo, así como en plataformas que ya están en la calle como la Nintendo 3DS.

Durante el juego, sea o no online, podremos detenernos para dejar un mensaje o duda en la comunidad, iniciar y continuar un chat, así como realizar videollamadas. Esos mensajes podrán ser de texto, imágenes o hasta garabatos dibujados en la pantalla del Wii U Gamepad.

smartphone Miiverse

La integración no se quedará solo en los equipos de Nintendo sino que llegará también a través del navegador (del que habrá una versión en la Wii U con posibilidad de usarlo directamente en el mando con pantalla táctil) y aplicaciones para smartphone.

El objetivo es claro: que Miiverse tenga sentido y vida más allá de cuando estamos jugando online.

En Vidaextra | Miiverse, el universo social de Wii U [E3 2012].

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