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		<title>Magazine - dolby</title>
		<link>http://www.xataka.com</link>
		<description>
Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc		</description>
		<pubDate>2012-02-14 23:20:45</pubDate>

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      <title><![CDATA[Dolby potencia el sonido envolvente y el cine 3D]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/hogar-digital/dolby-potencia-el-sonido-envolvente-y-el-cine-3d</link>
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      <pubDate>Mon, 25 Jul 2011 04:29:13 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image80663" src="http://img.xataka.com/2011/07/surrounded_logo_blue_600dpi_610x141.jpg" class="centro_sinmarco" alt="dolby surrounded" /></p>

	<p><strong>Dolby</strong> escogío la ciudad de San Francisco para poner sobre el tablero de juego sus nuevas ideas para aumentar la calidad y posibilidades del cine en casa más serio. La nueva tecnología <strong>Dolby Surround 7.1</strong>, las mejoras de la imagen 3D (centrada en que el brillo no sea un problema ya) y diferentes soluciones a nivel de consumo centraron la presentación de la compañía. </p>

	<p>La joya de la corona de las novedades de Dolby fue la <strong>nueva configuración de sonido 7.1</strong>, que ahora busca ser más &#8220;<em>inmersiva</em>&#8220; con tres canales frontales y cuatro envolventes, y que ya se pudo sentir en las previas de próximos estrenos de cine. Precisamente en las futuras salas 3D con tecnología de la marca, las imágenes serán más brillantes gracias a la combinación de unas nuevas gafas más cómodas y el nuevo sistema de proyección.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image80664" src="http://img.xataka.com/2011/07/71_540x214.jpg" class="centro_sinmarco" alt="71_540x214.jpg" /></p>

	<p>En el apartado de cine en casa, Dolby está probando con configuraciones que el consumidor pueda guardar y activar en el momento que quiera en sus televisores, reproductores Blu-Ray o incluso consolas de sobremesa,</p>

	<p>Los teléfonos móviles y tablets no se quedaron solos en este adelanto de Dolby, y vía <span class="caps">HDMI</span>, los futuros teléfonos podrán controlar la salida de sonido para simular el efecto envolvente que Dolby quiere que sintamos en cada nota, susurro o voz que escuchemos en sus equipos certificados.</p>

	<p><img id="image80665" src="http://img.xataka.com/2011/07/3ddlp_layer2_540x527.jpg" class="centro_sinmarco" alt="3ddlp_layer2_540x527.jpg" /></p>

	<p>Más información | <a href="http://news.cnet.com/8301-17938_105-20082249-1/dolby-rolls-out-7.1-intros-new-consumer-tech/#ixzz1T5w0weQT">Cnet</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Asus Xonar U3, la tarjeta de sonido que entra por USB]]></title>
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      <pubDate>Tue, 17 May 2011 15:53:12 +0000</pubDate>

      <author>Txaumes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image78390" src="http://img.xataka.com/2011/05/2011_05_17_asusxonaru3-1.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Asus Xonar U3" /></p>

	<p>Asus acaba de presentar una curiosa opción para mejorar el audio de los portátiles de forma sencilla. Se trata de la <strong>Asus Xonar U3</strong>, una <strong>tarjeta de audio externa</strong> que se conecta al equipo a través de un puerto <span class="caps">USB</span>.</p>

	<p>Físicamente la<strong> Xonar U3</strong> es de un tamaño apenas superior al de una memoria <span class="caps">USB</span> convencional y un peso de sólo 25 gramos. En el extremo contrario a la conexión <span class="caps">USB</span> integra <strong>tomas jack de 3.5 milímetros amplificadas para micrófono y auriculares</strong> con impedancia de hasta 150 Ohmnios.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La idea detrás de este dispositivo es mejorar la respuesta de graves y agudos que ofrece una tarjeta de audio integrada estándar, y proporcionar soporte a sistemas de audio posicional como <strong>Dolby, Dolby Headphone, Dolby Pro Logic IIx, Dolby Digital Virtual Speaker y Dolby Digital Live</strong>. También es compatible con los sistemas de audio posicional <strong>GX 2.5 Gaming Audio Engine y <span class="caps">EAX</span> 5.0</strong>.</p>

	<p>La conexión <span class="caps">USB</span> permite una instalación sencilla con múltiples <strong>modos automáticos y preconfiguraciones de ecualización</strong> para videojuegos, cine y música. El precio de este accesorio para amantes del audio portátil es de <strong>67 euros</strong>.</p>

<h2>Asus NC1, auriculares para llevar</h2>

	<p>Paralelamente a la <strong>Xonar U3</strong>, Asus ha lanzado los <strong>Asus NC1</strong>, unos <strong>auriculares plegables</strong> con sistema activo de <strong>cancelación</strong> de hasta el <strong>87% del ruido ambiental</strong>. Los <strong>NC1</strong> integran altavoces de <strong>40 milímetros</strong> con núcleo de neodimio, respuesta de frecuencias de 16Hz-22KHz, y sensibilidad de 102 decibelios.</p>

	<p><img id="image78391" src="http://img.xataka.com/2011/05/2011_05_17_asusxonaru3-2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Asus NC1" /></p>

	<p>Los <strong>Asus NC1</strong> pesan 130 gramos, miden 1<strong>75 &#215; 135 &#215; 28 milímetros</strong> y traen su propia funda de transporte. El sistema de cancelación se alimenta de una pila <span class="caps">AAA</span> para una autonomía de hasta <strong>100 horas</strong>, y su precio es de <strong>35 euros</strong>.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.asus.es/">Asus</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Dolby propone a los cines gafas 3D mejoradas y más baratas]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/accesorios/dolby-propone-a-los-cines-gafas-3d-mejoradas-y-mas-baratas</link>
      <guid>http://www.xataka.com/accesorios/dolby-propone-a-los-cines-gafas-3d-mejoradas-y-mas-baratas</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Mar 2011 07:54:09 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image76698" src="http://img.xataka.com/2011/03/dolby-3d-gafas-2011.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Dolby gafas 3D" /></p>

	<p><strong>Dolby</strong> ha arrancado la temporada primavera-verano en el mundo de las <strong>gafas 3D</strong> con un nuevo modelo que ya no resulta traumático para quien tiene que ponerse unas gafas para ver 3D en casa o el cine de la esquina.</p>

	<p>El nuevo modelo admite el sistema <strong>Dolby 3D Digital Cinema</strong>, y su misión se centrará en los cines, que la podrán comprar por apenas <strong>12 dólares</strong> la unidad, que ya veremos si se traduce en un sobrecoste menor para las entradas a sesiones 3D, una sangría de euros en la actualidad.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Menos pesadas y más cómodas</h2>

	<p>El uso de tecnología 3M en los cristales ha logrado <strong>reducir el peso</strong> del conjunto lo que de entrada ya se traduce en que las nuevas gafas 3D de Dolby serán más cómodas de llevar durante periodos largos de tiempo. Estas gafas de momento solo tendrán tamaño de adultos, pero para el verano ya se podrán encontrar también infantiles.</p>

	<p>La seguridad, pese a su reducido precio, no se ha dejado de lado, y los nuevos modelos incorporan un chip <span class="caps">RFID</span> para conocer en todo momento el inventario &#8220;real&#8221;.</p>

	<p>Más información | <a href="http://investor.dolby.com/releasedetail.cfm?ReleaseID=558940">Dolby</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Acer Liquid Metal presentado oficialmente, estrena interfaz Breeze]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/moviles/acer-liquid-metal-presentado-oficialmente-estrena-interfaz-breeze</link>
      <guid>http://www.xataka.com/moviles/acer-liquid-metal-presentado-oficialmente-estrena-interfaz-breeze</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Oct 2010 09:18:25 +0000</pubDate>

      <author>Kote</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image72380" src="http://img.xataka.com/2010/10/acer-liquid-metal-3-side.jpg" class="centro" alt="Acer Liquid Metal" /></p>

	<p>Uno de <a href="http://www.xataka.com/tablets/acer-tiene-en-el-horno-3-dispositivos-android-primeras-imagenes">los tres dispositivos Android</a> en los que <strong>Acer</strong> está trabajando da la cara, os hablamos del teléfono móvil <strong>Acer Liquid Metal</strong>, que la compañía taiwanesa ha decidido hacer oficial hoy, en lo que supone una evolución bastante adecuada con respecto a anteriores modelos Liquid.</p>

	<p>Empezamos contando que como podíamos interpretar <a href="http://www.xatakamovil.com/otras/acer-liquid-metal-primeras-imagenes">de las primeras filtraciones</a>, el teléfono está confeccionado con materiales metálicos, se ha apostado además por un tamaño de <strong>pantalla de 3.6 pulgadas</strong>, para conseguir un terminal algo más pequeño de lo que marcan las tendencias Android, que están apuntando a las 4 pulgadas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El <strong>Acer Liquid Metal</strong> apuesta por Froyo (Android 2.2), acompañado por una nueva personalización de la interfaz bautizada como <strong>Breeze</strong>, de la que no conocemos muchos detalles, pero que apuesta por la integración de redes sociales.</p>

	<p><img id="image72382" src="http://img.xataka.com/2010/10/breeze.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Acer Liquid Metal" /></p>

	<p>En la parte de proceso nos encontramos a un chipset <strong>Qualcomm Snapdragon MSM7230 a 800MHz</strong>, conocido por ser utilizado en otros terminales Android como el T-Mobile G2 con muy buenos resultados. No se han olvidado de la conectividad WiFi n (<span class="caps">DLNA</span>) y del soporte a redes <span class="caps">HSDPA</span>.</p>

	<p>Para no ser menos que la competencia se ha incluido una cámara de 5 megapíxeles con la capacidad de <strong>grabar vídeo en alta definición</strong> (720p – 30fps), tiene flash y las ya típicas funcionalidades software de reconocimiento de sonrisas, o estabilización de imagen.</p>

	<p><img id="image72383" src="http://img.xataka.com/2010/10/notificaciones.jpg" class="centro" alt="Acer Liquid Metal" /></p>

	<p>Bienvenidos sean los <strong>leds de notificación</strong> en la parte superior del teléfono, que muchos fabricantes están obviando, y además cuenta con certificación <strong>Dolby Surround Sound</strong>, que siempre da caché al apartado de audio.</p>

	<p>Estará disponible en dos colores, plateado y marrón, y sabemos que a Reino Unido llegará en el mes de noviembre al precio de 300 libras, al cambio unos competitivos 350 euros, siempre teniendo en cuenta que no sabemos cuál sera el precio oficial en España, que <strong>posiblemente se sitúe más cercano a los 400 euros</strong>.</p>

	<p><img id="image72381" src="http://img.xataka.com/2010/10/acer-liquid-metal4.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Acer Liquid Metal" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.pocket-lint.com/news/36516/acer-liquid-metal-froyo-phone">Pocket-lint</a> | <a href="http://hi-tech.mail.ru/review/misc/Acer_Liquid_Metal-rev.html">Hi-tech@mail</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Dolby Axon, sonido más real para los juegos]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/dolby-axon-sonido-mas-real-para-los-juegos</link>
      <guid>http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/dolby-axon-sonido-mas-real-para-los-juegos</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 07:39:38 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image65930" src="http://img.xataka.com/2010/03/dolby-axon.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="dolby-axon.jpg" /></p>

	<p>Este año, la <strong>GDC</strong> (Game Developer&#8217;s Conference) está dando bastante juego, nunca mejor dicho. Además del <a href="http://www.xataka.com/eventos/playstation-move-el-nuevo-sistema-de-control-de-sony-llegara-en-otono">nuevo mando de Sony para su PlayStation 3</a>, los juegos en tres dimensiones están siendo los protagonistas. Pero, ¿qué pasa con el sonido? Si tenemos sensación de profundidad en los escenarios, ¿no estaría bien mejorar también el sonido para hacerlo más realista?</p>

	<p>De eso precisamente trata la <strong>tecnología Dolby Axon</strong>, de la que ya conocíamos algo, pero que Dolby ha decidido reinventar de nuevo en este evento para convencer a los desarrolladores de juegos para las consolas de nueva generación de que la pueden usar si miedo en sus futuros juegos más realistas.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image65931" src="http://img.xataka.com/2010/03/dolby_product_detail-kingsoft.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="dolby_product_detail-kingsoft.jpg" /></p>

	<p>Lo que pretende la tecnología <strong>Dolby Axon</strong> en llevar el sonido y las conversaciones de los juegos a una zona <strong>más realista</strong>, como si estuvieran ocurriendo ciertamente. La tecnología se centra explícitamente en las conversaciones, logrando atenuaciones según la distancia, los obstáculos o <em>direccionamiento</em> según de donde provengan las voces. También se incluye la reducción de ruido para que lo que vamos comentando en los juegos se escuche con total claridad y detalle.</p>

	<p>En el <span class="caps">GDC</span>, Dolby ha presentado un <strong>nuevo <span class="caps">SDK</span> para los desarrolladores</strong> para animarlos a integrar la tecnología Axon en los juegos para Xbox 360, PS3 y también los desarrollos para Mac. Estos juegos con Dolby Axon podrían llegar al mercado en abril.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.dolby.com/professional/technology/games/dolby-axon.html">Dolby</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El sonido Dolby Digital Plus llegará también a la TDT HD en Francia]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/hd/el-sonido-dolby-digital-plus-llegara-tambien-a-la-tdt-hd-en-francia</link>
      <guid>http://www.xataka.com/hd/el-sonido-dolby-digital-plus-llegara-tambien-a-la-tdt-hd-en-francia</guid>
      <pubDate>Mon, 03 Nov 2008 07:00:00 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/ddplusdiagram-lg.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ddplusdiagram-lg.jpg"></p>

	<p>Si el otro día la noticia de la <a href="http://www.xataka.com/2008/10/28-la-tdt-francesa-comienza-a-tener-canales-en-alta-definicion">llegada de la <span class="caps">TDT</span> HD a la televisión francesa</a> nos llenó de envidia (no hay más que leer los comentarios de la entrada), que además el sonido vaya a ser <em>Dolby Digital Plus</em> nos <em>remata</em> el ánimo.</p>

	<p>El <strong>Dolby Digital Plus</strong> se une así al sistema Dolby Digital como sistemas de audio que las televisiones francesas han escogido como acompañantes de la imagen en alta definición. Lo más inmediato de esta noticia es que la señal que llegará a los hogares de Francia que sintonicen vía <span class="caps">TDT</span> algunos de loscuatro canales que ya han comenzado a emitir en la <span class="caps">TDT</span> con calidad de alta definición, será <strong>5.1</strong>. Hay que notar que se necesitará un equipo preparado para trabajar con ese tipo de señal para aprovecharla.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/11-1-08-dolby-digital-plus.jpg" class="centro_sinmarco" alt="11-1-08-dolby-digital-plus.jpg"></p>

	<p>No nos vamos a olvidar tampoco de comentar que a partir de diciembre, en Francia comenzarán a cuidar que los televisores que se vendan en el vecino país estén preparados para la señal televisiva que se impondrá. Así, será en el próximo mes cuando los televisores HD Ready en Francia deberán incluir soporte para la señal de audio Dolby Digital Plus y High Efficiency <span class="caps">AAC</span> (HE <span class="caps">AAC</span>).</p>

	<p>Algo también destacable de este noticia, además de que en Francia nos lleven ya ventaja en la implantación de la <strong><span class="caps">TDT</span> en alta definición</strong>, es la importancia que se le ha dado al sonido, el gran olvidado cuando hablamos de televisión.  </p>

	<p>Vía | <a href="http://www.engadgethd.com/2008/11/02/french-national-hd-channels-first-to-implement-dolby-digital-plu/">EngadgetHD</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[LG mejora el sonido de sus móviles con Dolby Mobile]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/moviles/lg-mejora-el-sonido-de-sus-moviles-con-dolby-mobile</link>
      <guid>http://www.xataka.com/moviles/lg-mejora-el-sonido-de-sus-moviles-con-dolby-mobile</guid>
      <pubDate>Thu, 31 Jul 2008 05:34:13 +0000</pubDate>

      <author>Javier Penalva</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image50234" src="http://img.xataka.com/2008/07/dolby-mobile-1.jpg" class="centro" alt="dolby-mobile-1.jpg" /></p>

	<p>Aunque creo que los lectores de Xataka coincidirán conmigo en que dotar de <strong>altavoces</strong> a los teléfonos móviles puede ser una amenaza para la cordura cuando uno va en metro, autobús o está sentado tranquilamente en el banco de un parque, LG lo tiene muy claro. Suerte que el <strong>sistema Dolby Mobile</strong> que tiene previsto introducir en sus teléfonos móviles lo aprovechará de puertas para dentro.</p>

	<p><strong>LG</strong> dotará de esta mejora de audio a sus terminales de gama alta antes de que acabe el presente año, y el resultado podremos escucharlo en sus aplicaciones multimedia. Si hasta ahora Nokia con sus modelos XpressMusic y Sony Ericsson con sus Walkman eran las compañías que llevaban la bandera de la calidad de audio en sus teléfonos móviles de forma bien visible para los consumidores, LG se sumará ahora bien apoyado por una marca, Dolby, que es sinónimo de calidad de sonido para los consumidores.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>¿Qué supondrá la incorporación de esta tecnología a los teléfonos de LG? Pues para empezar, prestigio. Luego, depende del oído de cada persona, y de que las marcas comprendan que o colocan salidas estándar para auriculares, o mejoran los que vienen de serie, pero básicamente las mejoras serán:</p>

	<ul>
		<li>Un <strong>efecto surround</strong> realista cuando usamos auriculares para escuchar la música. </li>
		<li>Mayor sensación espacial del sonido.</li>
		<li><strong>Mejor repoducción de los bajos</strong> y restauración de las frecuencias más altas.</li>
		<li>Dispondremos de un ecualizador gráfico.</li>
		<li>Control del volumen.</li>
	</ul>
	<ul>
		<li>Conversor de mono a estéreo.

	<p>En Xatakamóvil | <a href="http://www.xatakamovil.com/2008/05/05-dolby-mobile">Dolby Mobile</a>.<br />
Vía | <a href="http://www.xatakamovil.com/2008/07/30-lg-introducira-dolby-mobile-en-sus-telefonos">Xatakamovil</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Asus Xonar DX PCI Express 7.1]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/perifericos/asus-xonar-dx-pci-express-71</link>
      <guid>http://www.xataka.com/perifericos/asus-xonar-dx-pci-express-71</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Apr 2008 09:06:15 +0000</pubDate>

      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47738" src="http://img.xataka.com/2008/04/asus-xonar-dx.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Asus Xonar DX" /></p>

	<p>Al hilo del comentario sobre la <a href="http://www.xataka.com/2008/04/15-dolby-mobile-mejorando-el-sonido-en-dispositivos-portatiles">calidad del sonido en móviles</a>, tampoco debemos descuidar la calidad en el ordenador. De nada sirven unos altavoces muy buenos si la fuente de sonido no es la adecuada, por ejemplo, si usamos la tarjeta integrada en la placa base que, en la mayoría de casos, es de pésima calidad.</p>

	<p>Con la <strong>Asus Xonar DX</strong>, el fabricante ofrece una evolución de la <a href="http://www.xataka.com/2007/06/05-asus-xonar-d2-sonido-71">D2</a>, en la cual se incorporan también tecnologías de Dolby como el <strong>Dolby Digital Live</strong>, que convierte el sonido en Dolby Digital, <strong>Dolby Headphone</strong>, que ofrece sonido <em>surround</em> con unos auriculares convencionales o <strong>Dolby Pro Logic IIx</strong>, que crea sonido 7.1 a partir de una fuente estéreo o 5.1</p>

	<p>Aparte de estas tecnologías, ofrece una salida con un ruido muy reducido, con una relación SNR de 116 dB, y es compatible con DirectSound3D, por lo que funciona sin problemas en Windows Vista. Como curiosidad, viene con software de tratamiento de voz, con el que podemos variar nuestro tono o introducir sonido como escenas de fondo mientras conversamos.</p>

	<p>Se conecta a través de una ranura PCI Express, siendo compatible con hasta X16 y tiene un precio de 63 euros.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.asus.es">Asus</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Dolby Mobile, mejorando el sonido en dispositivos portátiles]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/otros/dolby-mobile-mejorando-el-sonido-en-dispositivos-portatiles</link>
      <guid>http://www.xataka.com/otros/dolby-mobile-mejorando-el-sonido-en-dispositivos-portatiles</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Apr 2008 08:52:53 +0000</pubDate>

      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47736" src="http://img.xataka.com/2008/04/dolby-mobile.jpg" class="centro" alt="Dolby Mobile" /></p>

	<p>Aunque muchas veces ni siquiera nos lo planteamos a la hora de escoger un dispositivo u otro, la calidad del sonido ofrecida por estos debería ser una factor importante en nuestra compra. A pesar de ello, muchas veces se tienen más en cuenta otros factores como el diseño externo, su capacidad,...</p>

	<p><strong>Dolby Mobile</strong> es una tecnología que nos puede hacer cambiar esta visión y buscar más la calidad si optamos por un teléfono como reproductor de música. En realidad, se trata de un conjunto de tecnologías agrupadas, Mobile Surround, Natural Base y Sound Expander, que permiten ofrecer sonido <em>surround</em> con unos auriculares desde el móvil.</p>

	<p>La compañía ha estado haciendo demostraciones de esta tecnología bajo el sistema operativo Symbian S60 en un terminal Nokia N95, pero no será una aplicación que se distribuya individualmente, sino que serán los fabricantes los que la integren en sus dispositivos.</p>

	<p>En Japón, Sharp y Sony Ericsson ya disponen de varios modelos con <strong>Dolby Mobile</strong>, pero todavía no han empezado a distribuirse fuera de allí. Esperemos que otros fabricantes tomen nota y empiecen a hacerlo, sobretodo con terminales como el <a href="http://www.xataka.com/2008/03/18-nokia-n81-8gb-analisis">N81 8GB</a> o el <a href="http://www.xataka.com/2008/04/08-sony-ericsson-w960-analisis">Sony Ericsson W960</a>, tan claramente enfocados a la reproducción de música.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.tgdaily.com/content/view/36933/145/">TGDaily</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[SIM 2 y Dolby presentan un televisor con ratio de contraste infinito]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/pantallas/sim-2-y-dolby-presentan-un-televisor-con-ratio-de-contraste-infinito</link>
      <guid>http://www.xataka.com/pantallas/sim-2-y-dolby-presentan-un-televisor-con-ratio-de-contraste-infinito</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 07:33:16 +0000</pubDate>

      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47269" src="http://img.xataka.com/2008/04/sim2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="SIM2" /></p>

	<p>Hemos visto televisores con <a href="http://www.xataka.com/2007/11/30-ratio-de-contraste-estatico-y-dinamico">ratios de contraste</a> bastante altos, pero el prototipo que están probando <strong>Dolby y SIM2</strong> promete un <strong>ratio de contraste infinito</strong>. ¿Cómo?</p>

	<p>Lo hace mediante mediante la tecnología HDR. Usando un total de 1836 LEDs, que iluminan la pantalla, disponen de un control mucho mayor sobre la iluminación de cada punto, por lo que puede conseguir colores negros mucho más puros. Así, como el ratio de contraste se define como la división de la luminosidad del color blanco y la del color <del>blanco</del> negro, si la de este la igualamos a cero tendremos el resultado de un ratio de contraste infinito. Vale, tiene truco, pero debería mejorar mucho la calidad de la imagen.</p>

	<p>El televisor ofrece resolución FullHD y tiene un tamaño de 46 pulgadas, además de un diseño bastante original, obra de Giorgio Revoldini. De momento no se pone a la venta, pero será una tecnología a la que habrá que estar atentos en un futuro.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.engadget.com/2008/03/31/sim2-dolby-showcase-46-inch-hdr-display-prototype/">Engadget</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
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