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La Raspberry Pi pronto podría ser protagonista en tu coche muy pronto, ¿coches autónomos Linux en el futuro?

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La Raspberry Pi pronto podría ser protagonista en tu coche muy pronto, ¿coches autónomos Linux en el futuro?

El proyecto Automotive Grade Linux (AGL) se creó hace años con el objetivo de ofrecer una plataforma embebida orientada a controlar los sistemas de infotainment de los vehículos, y sus responsables acaban de anunciar un avance interesante.

Acaba de anunciarse el lanzamiento de Unified Code Base 2.0, la segunda versión de una de las partes clave del proyecto que entre otras cosas aumenta el soporte hardware. Entre los grandes beneficiados, la Raspberry Pi, que ya puede ser utilizada para ser el centro de operaciones de esta plataforma.

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El código fuente de la misión Apollo 11, disponible en GitHub: así llegó la NASA a la Luna

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El código fuente de la misión Apollo 11, disponible en GitHub: así llegó la NASA a la Luna

Aunque el código fuuente de la misión Apolo 11 de la NASA fue publicado hace tiempo, es ahora cuando revisarlo y analizarlo es más fácil que nunca. Un antiguo interno de la NASA llamado Chris Charry ha publicado todo el código del ordenador de guiado de esta misión en GitHub.

Será difícil que puedas aprovechar ese código para tu propia misión espacial, pero la liberación del código ha servido para que miles de desarrolladores descubran más de una sorpresa y rindan homenaje a este desarrollo tan especial que llevó al hombre a la Luna.

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Cómo se hace un juego de realidad virtual

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Cómo se hace un juego de realidad virtual

Probablemente el pistoletazo de salida para la realidad virtual, tal como la conocemos a día de hoy, llegó con los primeros modelos de Oculus Rift. Allá por 2012, Palmer Luckely abrió la puerta de un nuevo futuro para los videojuegos con un dispositivo que hacía realidad los sueños de esos cacharros sólo vistos en las películas de ciencia ficción de la década de los 90.

Los grandes estudio se mantienen cautos pero consciente de que están ante el futuro de la industria. Repasamos algunos de los puntos a tener en cuenta a la hora de crear un videojuego de realidad virtual, además del pulsar el estado de la industria con la ayuda de varios desarrolladores, productores y formadores de VR.

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GoPro llega a coches, juguetes y más apps gracias su nuevo Programa para Desarrolladores

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GoPro llega a coches, juguetes y más apps gracias su nuevo Programa para Desarrolladores

Parecía que GoPro quería llevar las cosas con calma, lo que llevó a la compañía a presentar un aspecto de estancamiento y varios problemas financieros, ya que a pesar de que sus cámaras de acción son las más populares, hay marcas que le vienen pisando los talones con dispositivos que podrían ofrecer más y mejores especificaciones, además de que la compañía ha tardado en reaccionar en el tema del vídeo en 360, realidad virtual y aplicaciones móviles, pero parece que finalmente GoPro ha despertado.

Hoy GoPro ha lanzado de forma oficial su primer programa para desarrolladores, una iniciativa que fue lanzada en secreto hace casi un año para algunas compañías, pero que hoy está abierta para todos los interesados en crear un ecosistema en torno a las cámaras de acción, la cual ayudará a GoPro a salir de la etiqueta de fabricante de cámaras de acción, y ser más una plataforma que tendrá cabida en varios sectores fuera de los deportes extremos.

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Android N: novedades ocultas, primeras impresiones y toda la información del nuevo operativo

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Android N: novedades ocultas, primeras impresiones y toda la información del nuevo operativo

El día de ayer Google soltaba la bomba, ya que sin previo aviso y cambiando por completo la estrategia, estaban anunciando la primera versión para desarrolladores de su próximo sistema operativo móvil: Android N. Ya han pasado más de 24 horas, y como es costumbre en estos casos, miles de desarrolladores ya le han puesto las manos encima, descubriendo cosas que no estaban incluidas en las primeras notas que proporcionaba Google.

Ya hemos tenido oportunidad de instalar esta versión en una tablet Nexus 9, para así traerles nuestras primeras impresiones en vídeo, pero además, nuestros compañeros en Xataka Android han hecho una completa y puntual cobertura de todas y cada una de las novedades incluidas en esta primera versión. Así que si no han tenido oportunidad de leer absolutamente nada, o saben lo básico de Android N, pónganse cómodos ya que daremos un completo repaso a todo lo que nos ofrece esta primera versión del operativo.

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Android N ya está aquí en su versión para desarrolladores y esto es lo que necesitas saber

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Android N ya está aquí en su versión para desarrolladores y esto es lo que necesitas saber

Pues ahora sí no lo esperábamos, después de algunas semanas con filtraciones y adelantos respecto a la próxima versión de Android, hace unos momentos Google acaba de cambiar la estrategia, ya que están lanzando de forma oficial la primera versión para desarrolladores de Android N, así es, sin previo aviso.

Según Google ahora están implementando una serie de cambios de cara al próximo Google I/O 2016, donde quieren llegar con una mayor cantidad de retroalimentación por parte de la comunidad, para así tener una versión más madura con la que podrán trabajar durante los talleres. Así que veamos todo lo que incluye esta primera "vista previa" o "trabajo en progreso" de Android N.

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Los desarrolladores ya pueden reservar las HoloLens, ya conocemos sus especificaciones

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Los desarrolladores ya pueden reservar las HoloLens, ya conocemos sus especificaciones

En Microsoft quieren ir paso a paso con las Hololens para tratar de evitar lo que ha pasado con Kinect, pero hay han dado un paso importante. Los desarrolladores que mostraron su interés por hacerse con el dispositivo para comenzar a trabajar con él podrán hoy confirmar su apuesta reservando estas gafas de realidad aumentada y pagando los 3.000 dólares que cuesta cada unidad.

Las unidades comenzarán a enviarse a sus compradores el próximo 30 de marzo, pero en Microsoft quieren dejar claro que este es solo un paso preliminar, y que esta tecnología tiene aún mucho trabajo por delante. Aún no hay escenarios claros de aplicación ni suficientes herramientas para poder sacar provecho a estas gafas, y su versión final aún podría tardar bastante en aparecer.

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Microsoft cancela Windows Bridge for Android: adiós definitivo al proyecto Astoria

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Microsoft cancela Windows Bridge for Android: adiós definitivo al proyecto Astoria

Hace cerca de un año Microsoft nos sorprendió con dos proyectos que estaban destinados a mejorar el catálogo software de su plataforma móvil: los llamados Project Astoria y Project Islandwood daban a los desarrolladores las herramientas necesarias para trasladar aplicaciones de -respectivamente- Android e iOS a Windows 10, facilitando que dichos programadores ofrecieran sus aplicaciones y juegos también en dispositivos Windows.

En el caso de Windows Bridge for Android (Project Astoria) las dificultades comenzaron a poner freno a ese objetivo meses después, y Microsoft anunció en noviembre que dejaba este proyecto en punto muerto. Meses después los responsables del proyecto han indicado que tras escuchar los comentarios de la comunidad de desarrolladores "bastaba" con ofrecer esa capacidad de trasladar aplicaciones móviles desde iOS. Eso les ha llevado a tomar la decisión final de cancelar Astoria para siempre.

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El soporte a Arduino se estrena en la plataforma de desarrollo LinkIt de MediaTek

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El soporte a Arduino se estrena en la plataforma de desarrollo LinkIt de MediaTek

Fue hace más de un año cuando MediaTek anunció la creación de una nueva división llamada MediaTek Labs, que estaría enfocada en otorgar herramientas a los desarrolladores para la creación de dispositivos wearables y soluciones dentro del Internet de las Cosas. En aquel entonces, dieron a conocer su propia plataforma de desarrollo, conocida como LinkIt, que si bien no era open source, si era compatible con una buena cantidad de lenguajes de programación.

MediaTek ha decidido actualizar LinkIt con dos nuevos kits de desarrollo de hardware (HDK), dotados de nuevas y actualizadas especificaciones, un tamaño más compacto, una gran variedad de opciones de programación, pero lo más interesante es que se añade la compatibilidad para Arduino.

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Google abrirá el 2016 con un evento especial centrado en el Internet de las Cosas

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Google abrirá el 2016 con un evento especial centrado en el Internet de las Cosas

Google busca atención antes de que termine 2015, hace unos momentos acabamos de hablar de sus nuevas gafas Google Glass Enterprise Edition, y ahora, de manera sorpresiva y sin previo aviso, están anunciando una conferencia para desarrolladores que estará centrada en las diversas plataformas de compañía, que convergen en el Internet de las Cosas.

La conferencia se llevará a cabo el próximo 11 y 12 de enero de 2016 en San Francisco, ha sido bautizada como Ubiquity, y está siendo organizada por la división Google Developers. En ella, habrá conferencias y talleres sobre las plataformas de Google como Brillo, Weave, Android Wear, Google Cast, Android TV, Android Auto, Project Tango y hasta el uso de Beacons tendrá su propio espacio.

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