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El consumo de las consolas: Wii, Xbox 360 y Playstation 3

Mucho se ha hablado sobre el consumo eléctrico de las consolas de última generación: que si la Playstation 3 consume mucho, que si la Wii apenas gasta, que Xbox 360 no se queda corta,...
Choice, una asociación de consumidores australiana, ha medido el consumo de las tres consolas en diversos estados de funcionamiento, para determinar realmente cuál es su consumo y, más importante para la mayoría, cuanto nos está costando eso en la factura de electricidad.
Como han utilizado dólares australianos y el coste de la electricidad en ese país para hacer los cálculos, nosotros hemos querido adaptar los datos resultantes para que los tengáis al alcance de la mano y podáis comparar fácilmente.
Navidad, guía de compras: consolas portátiles

Estas Navidades, época reina de las compras sin ton ni son, las estrellas pueden ser las consolas. Si Nintendo abastece suficientemente de consolas Wii al mercado, puede ser su momento, pero quizás las grandes tapadas en el mercado de invierno serán las consolas portátiles, pero curiosamente compradas por no habituales hasta ahora del mundo de los videojuegos.
La fiebre por los últimos teléfonos móviles ha pasado un poco, y sin embargo las campañas para vender gadgets como la PSP o la Nintendo DS Lite se pasean todas las noches delante de nosotros en nuestras pantallas planas, otras de las estrellas de estas fechas. Y no nos olvidemos de los GPS, que se usarán hasta para ir a la esquina a comprar el pan.
Cuando he dicho que los anuncios de consolas aparecen frente a nosotros en la solicitada franja del prime time no lo digo por error. No las verás casi los fines de semana, cuando hay más programación para niños y jóvenes. No. Las consolas que más se van a vender son para gente de 30 años para arriba o al menos es lo que se desprende del tipo de juegos y anuncios que están sacando las compañías.
Si desde Xataka tuviéramos que recomendarte características y modelos sin duda tres serían las protagonistas, y curiosamente, enfocadas a tres perfiles de jugadores me atrevería a decir que distintos. Hablamos de la PSP de Sony, la Nintendo DS Lite y la menos conocida, al menos en el ámbito de consumo masivo, GPX2.
Guía de compras: consolas

Si nuestra opción para un regalo estas navidades es una consola tenemos pocas opciones entre las que escoger (a no ser que nos metamos en el terreno de las portátiles, que trataremos en otra guía). Básicamente, las consolas de última generación son tres: XBox 360, Playstation 3 y Wii.
Entre ellas, la única que tenemos asegurada poder conseguir es la XBox 360, que hace ya un año que está en el mercado. La Playstation 3 no está a la venta todavía en Europa y, por ahora, se desconoce la fecha exacta en que van a distribuirla aquí. La Wii se empezó a vender el día 9 en España (aunque algunas tiendas pusieron algunas a la venta días antes) y se agotó rápidamente.
La posibilidad de conseguir la Wii no es descartable, aunque dependerá de cuando traiga Nintendo nuevas unidades (se rumorea que para el día 20 de este mes) y de que podamos adquirirlas antes de que se vuelvan a agotar.
Cargador semi-universal para consolas

Interesante accesorio para aquellos que tengáis varias consolas portátiles: El Philips Universal Handheld Travel Charger & Adaptor 5-in-1 (vaya nombrecito) es un cargador compatible con hasta cinco consolas diferentes: Nintendo DS, DS Lite, GBA, GBA Micro y PSP.
Como se puede ver en la fotografía, se puede conectar tanto al enchufe convencional como a la toma de corriente de 12V del coche. Será presentado en la feria CES que se celebrará entre el 8 y el 11 de enero del año venidero, esperemos saber más de él entonces.
Vía | Gizmodo
Sony podría dejar el mercado de las consolas
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Me gusta la forma en que Ángel, siempre inteligente, reflexiona sobre el último movimiento que ha dado Sony dentro de sus despachos.
Para que lo podamos entender todos, decir que han sacado a Ken Kutaragi (sonriente en la imagen), responsable de las tres Playstation, de la calle y le han dado un despacho en la comisaría, si comparamos la compañía con la policía. En su lugar de patrulla callejera han colocado a Kazuo Hirai, más comunicativo y con mejor relación con los estudios de videojuegos.
Este movimiento lo ha interpretado el analista Yuta Sakurai, de la firma japonesa Nomura, como el principio del fin del negocio de las consolas para Sony. Al menos de la forma tradicional en que lo entendemos ahora. Según Sakurai, Sony se pasará al software y abandonará progresivamente el hardware en el ámbito de las consolas, pues parece ser que a la nueva PS3 le han dado un tiempo de vida de 10 años, con lo que para 2016 no se sabe muy bien cómo será eso de jugar, ni si necesitaremos un aparato al uso como ahora.
¿Cuál es tu opinión al respecto?
Vía | gadgetoblog.
Imagen de la semana: la nueva generación de consolas ya al completo

Primero fue la Xbox 360, despues la PlayStation 3 y por último la Wii de Nintendo. La séptima generación de videoconsolas ya está aquí, y podemos comprarla… aunque en Europa tengamos que esperar un poco más.
Vía | Flickr
Diferencia de tamaños entre las consolas de última generación

Más o menos sabemos qué tamaño van a tener las consolas que pertenecen a esta generación, pero apenas las habíamos visto juntas.
Engadget ha publicado una galería de fotos en la que se comparan la Xbox 360, la Wii y la PS3 y donde se ve cláramente la diferencia de tamaños desde varios puntos de las consolas: parte frontal, trasera, laterales, conexiones….la PS3 es la más grande, despues la de Microsoft y por última la última y revolucionaria Wii.
Vía | Engadget
Visores de fotografías en las consolas
No parece que haya ya consola que se precie y que no tenga un navegador integrado o sirva para ver fotográfias digitales. Hoy mismo os enseñábamos qué tal era el software de navegación para la PSP.
En el tema de los visores de fotografías ya tenemos sendos vídeos donde se muestran los sistemas que emplearan las consolas PS3 y Wii para visualizar ese contenido.
El de arriba es el de la Wii de Nintendo, y a continuación puedes ver el de la Playstation 3. Yo lo tengo claro, pero tú, ¿con cuál te quedas si hablamos sólo de navegación por fotografías?
661 videoconsolas de entre 1970 y 1989

Máquinas de videojuegos, entre 1970 y 1989, de diversos fabricantes, y hasta 661 modelos diferentes, esto es lo que podemos encontrar en HANDHELDEN.
Es una página que recopila información e imágenes sobre videoconsolas portátiles que hoy serían rudimentarias pero que en aquellos años revolucionaron a los adolescentes de la época. Bandai, V-Tech, Nintendo, Atari o Matel podrían ser los fabricantes más conocidos. Bambino, Popy, Romtec y muchos otros más los desconocidos.
En total, 661 modelos a día de hoy diferenciados en el tipo de pantalla (LCD, LED, VFD...) y con diversa información como el nombre de la máquina, su fabricante, año de lanzamiento y tipo de batería que usa.
Una de esas páginas para guardar en nuestros favoritos y consultar con mucho cariño recordando viejos tiempos.
Vía | OhGizmo!
Más información | HANDHELDEN
¿Cuanta electricidad gastan las consolas?

Interesante entrada de DX Gaming donde comparan la electricidad consumida por diferentes consolas para saber cual de ellas gasta más en diferentes situaciones, tanto cuando está “apagada” como cuando la estamos utilizando.
Han comparado la Playstation 1 y la 2, la Xbox y la Xbox 360, la Gamecube y la Dreamcast, y los resultados han sido que la Xbox 360 es la que más consume, tanto en modo standby como cuando estamos jugando. Entre otros resultados vemos que la Xbox 360 gasta 165 Watios cuando jugamos, seguida por la Xbox con 70 Watios, la Playstation 2 con 30 W y, la que menos gasta, la Playstation con solo 6 Watios.
Así ya podéis saber cuanto os están costando en electricidad todas esas partidas que echáis con vuestra consola.
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