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		<title>Magazine - ati-4850</title>
		<link>http://www.xataka.com</link>
		<description>
Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc		</description>
		<pubDate>2012-02-15 04:03:08</pubDate>

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      <title><![CDATA[ATi HD Radeon 4850, análisis]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/ordenadores/ati-hd-radeon-4850-analisis</link>
      <guid>http://www.xataka.com/ordenadores/ati-hd-radeon-4850-analisis</guid>
      <pubDate>Mon, 24 Nov 2008 14:08:27 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/his_ati_hd_4850_analisis-1.jpg" class="centro" alt="HIS ATi HD Radeon 4850"/></p>

	<p>Hace ya cerca de tres meses, <a href="http://www.xataka.com/2008/07/25-que-grafica-comprar">comenté</a> que la <strong>ATi HD Radeon 4850</strong> era una muy interesante opción desde el punto de vista teórico, sin pruebas reales.</p>

	<p>Casi desde entonces llevo probando una de estas tarjetas, más concretamente la <strong><span class="caps">HIS</span> Radeon HD 4850</strong>, sobre <a href="http://www.xataka.com/2008/07/31-hp-pavilion-elite-pc-m9185-analisis">un ordenador bastante potente</a>. Aplicaciones de gran rendimiento y, sobretodo, videojuegos con los que creo que se puede sacar unas conclusiones bastante buenas.<br />

<!--more--></p>

	<p>Primero, comentemos las principales características de la tarjeta, la <strong><span class="caps">HIS</span> Radeon HD 4850</strong>. Podéis consultarlas al completo <a href="http://www.hisdigital.com/html/product_ov.php?id=388&amp;view=yes">en la página oficial</a>, pero os las resumo a continuación:</p>

	<ul><li><span class="caps">GPU</span> ATi Radeon HD 4850.</li>
		<li>512 MB de memoria de 256 bits, GDDR3</li>
		<li>Compatibilidad con ATi CrossFire X</li>
		<li>Interfaz <span class="caps">PCI</span> Express 2.0</li>
	</ul><ul><li>Doble salida de vídeo <span class="caps">DVI</span>.</li>
	</ul><p>Y las características del ordenador, un <em>HP Pavilion Elite PC m9185</em>:</p>

	<ul><li>Procesador <span class="caps">AMD</span> Phenom X4 9500, de cuatro núcleos, 65 nanómetros y 2.2 GHz.</li>
		<li>3 GB de memoria DDR2.</li>
	</ul><ul><li>Sistema operativo Windows Vista Home Premium.</li>
	</ul><p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/his_ati_hd_4850_analisis-10.jpg" class="centro" alt="HIS ATi HD Radeon 4850"/></p>

	<p>Pasamos a los <strong>benchmarks</strong>:</p>

<h1>Pruebas en juegos</h1>

	<p>Las pruebas que comento a continuación están realizadas con el mínimo número posible de procesos del sistema operativo (<em>Windows Vista Home Premium</em>), los penúltimos controladores de la gráfica (<em>ATi Catalyst 8.10 + Vista Hotfix</em>) y con una resolución de 1.680×1.050 píxeles en una pantalla de 22 pulgadas conectada por <span class="caps">DVI</span> al ordenador. En todo momento se ha intentado maximizar el nivel de imágenes por segundo, <em>fps</em>, bajo la configuración indicada en cada prueba.</p>

<h2>Counter-Strike Source</h2>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/cs_source_ss.jpg" class="centro" alt="CS Source intro"/></p>

	<p>El <em>Counter-Strike: Source</em> es un juego que ya tiene bastantes años, con un motor gráfico basado en el del <a href="http://www.vidaextra.com/tag/Half-Life+2">Half-Life 2</a> que está excelentemente optimizado y funciona con (casi) cualquier ordenador.</p>

	<p>Con el equipo de pruebas era de esperar que el rendimiento fuese máximo, y no ha decepcionado en absoluto. Con la configuración de vídeo del CS:Source al máximo, el juego se situaba constantemente <strong>por encima de los 40 <em>fps</em></strong>, llegando incluso a alcanzar 60 <em>fps</em>, el máximo permitido por el juego.</p>

	<p>La configuración del <em>Counter-Strike: Source</em> que elegimos fue la siguiente:</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/css_video_config.jpg" class="centro" alt="CS:S Video confir on ATi 4850"/></p>

<h2>Word of Warcraft</h2>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/wow_intro.jpg" class="centro" alt="WoW WotLK intro"/></p>

	<p>El <em>Word of Warcraft</em> es un juego que utiliza gran cantidad de memoria <span class="caps">RAM</span>, ya que además de la carga generada por el propio juego se utilizan <em>addons</em> de terceros desarrolladores, los cuales suelen estar bastante mal implementados y consumen ingentes cantidades de memoria.</p>

	<p>Partiendo de este punto, y habiendo realizado las pruebas sin <em>addons</em> (es decir, con mucha menor carga de la memoria), es necesario distinguir dos puntos:</p>

	<ul><li><em>Shattrath</em>: es una de las ciudades del juego y su característica es que está ultracargada de gente, tanto personajes jugadores como NPCs. Es posiblemente el <em>lugar</em> del juego donde más lento podría ir el sistema.</li>
	</ul><ul><li><em>Stormwind</em> o Ventormenta: otra ciudad, esta vez secundaria, cuyo nivel de carga es bastante menor ya que está mucho menos cargada de modelos, tanto personajes como de la propia arquitectura de la ciudad.</li>
	</ul><p>A su vez, realicé dos pruebas, una con el nivel de configuración al máximo y la otra al mínimo. Los resultados fueron los siguientes: </p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/analisis_4850_wow_datos.jpg" class="centro" alt="Test del WoW en una ATi 4850"/></p>

	<p>El <a href="http://vidaextra.com/tag/World+of+Warcraft">World of Warcraft</a> ha sido una completa sorpresa, puesto que aunque su calidad gráfica no sea excelente, es un juego que utiliza gran cantidad de modelos de forma simultánea. En la gran mayoría de ocasiones, principalmente cuando se está jugando solo el juego corre de una forma totalmente fluida, aunque en el momento en el que se reúne un grupo decente de gente o en determinados momentos del juego, el nivel de imágenes por segundo desciende estrepitosamente. Se puede continuar jugando, pero de una forma mucho menos agradable.</p>

<h2>Call of Duty 4</h2>

	<p>Configuración de vídeo como sigue</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/cod4_config.jpg" class="centro" alt="CoD 4 config"/></p>

	<p>Si bien el <em>WoW</em> fue la sorpresa negativa, el <em>Call of Duty 4</em> ha sido la sorpresa positiva. Con la configuración anteriormente indicada, que podemos categorizar como media, el juego va totalmente fluido en prácticamente todos los escenarios del juego. Cuando digo prácticamente todos quiero indicar que, en caso de paralizarse o descender la tasa de imágenes por segundo, lo hace únicamente en determinados períodos de carga de datos o en momentos en los que se ven panorámicas de los escenarios. Son, además, unos pocos segundos, y bajando hasta los 25-30 <em>fps</em>, no menos.</p>

	<p>La sensación que queda tras unos minutos probando el <em>CoD 4</em> es que el juego va realmente bien, sin ralentizaciones ni problemas. La gráfica se comporta a la perfección.</p>

<h2>Crysis</h2>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/crysis_intro_ss.jpg" class="centro" alt="Crysis intro"/></p>

	<p>El videojuego <em>Crysis</em> es uno de los juegos que más requisitos exige. De hecho, muchos lo utilizan para poner a prueba sus equipos y sacarles el máximo rendimiento.</p>

	<p>En nuestro caso, <a href="http://vidaextra.com/tag/Crysis">Crysis</a> se ha comportado de una forma bastante positiva. Dado que el propio juego permite marcar toda la configuración según un tipo de exigencia, hemos probado dos configuraciones:</p>

	<ul><li><u>Configuración gráfica media</u>: la calidad del juego es, con esta configuración, sorprendente. El juego se mueve en unos 20-25 <em>fps</em> de una forma bastante estable, lo cual es un logro teniendo en cuenta que todas las escenas iniciales del juego (unos 10-15 minutos del inicio) son panorámicas de una isla, y que tiene que cargar gran cantidad de texturas. El juego se mantiene en ese nivel de imágenes casi constantemente, y en general sí permite jugar medianamente bien y con soltura. Algo más de potencia no se hubiera echado de menos.</li>
	</ul><ul><li><u>Configuración gráfica baja</u>: el mínimo posible, la calidad de las texturas del juego desciende vertiginosamente hasta tal punto que parece que estamos ante un juego de hace un lustro más que ante el que dicen es el más exigente del mercado. Con esta calidad el rendimiento mejora notablemente y el juego se mueve entre los 35 y 40 fps, lo cual es una diferencia notable respecto de la calidad media.</li>
	</ul><p>Con estas dos sencillas pruebas, Crysis es un juego que sí es <em>jugable</em> incluso con la configuración situada calidad media. A pesar de ello, parece que la gráfica necesita algo de ayuda, ya que la experiencia que vamos a obtener con este equipo no será lo más satisfactoria. Podemos, pues, concluir que el Crysis va medianamente bien, pero que si podemos utilizar una configuración de dos 4850, o alguna otra configuración que vaya a resultar más potente, mucho mejor.</p>

<h1>Pruebas en programas de benchmarking</h1>

	<p>Al igual que con las pruebas en los videojuegos comentadas anteriormente, en las realizadas sobre los programas de benchmarking también se ha intentado maximizar la puntuación, principalmente eliminando procesos del sistema no necesarios. Todas las configuraciones de las siguientes pruebas han sido realizadas <strong>con los parámetros por defecto</strong> de dichos programas, con lo que por ejemplo en las pruebas del 3D Mark 06 la resolución no era la nativa del monitor ni del sistema operativo, sino una menor (1.280×1.024 píxeles)</p>

<h2>3D Mark 06</h2>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/3dmark06_benchs.jpg" class="centro" alt="3DMark 06 on a ATi 4850"/></p>

	<p><u>Puntuación: <strong>9678 puntos</strong>.</u></p>

	<p>Todos los tests elegidos, con la configuración gráfica por defecto.</p>

<h2>3D Mark Vantage</h2>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/3dmark_vantage_benchs.jpg" class="centro" alt="3D Vantage on a ATi 4850"/></p>

	<p><u>Puntuación: <strong>5958 puntos</strong>.</u></p>

	<p>Todos los tests elegidos con la configuración ‘Performance’.</p>

<h1>Conclusiones</h1>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/his_ati_hd_4850_analisis-7.jpg" class="centro" alt="HIS ATi HD Radeon 4850"/></p>

	<p>Se trata de una tarjeta gráfica con la que se puede <strong>disfrutar de prácticamente todos los juegos del mercado</strong>. Su precio es de <strong>unos 180 euros</strong>, dependiendo de fabricante y tienda, aunque suele rondar esa cifra.</p>

	<p>Es una gráfica que <strong>resulta muy interesante</strong> para aquellos que quieran dar un pequeño paso adelante en su ordenador, y necesiten una <strong>potencia gráfica alta</strong>, tanto para videojuegos (que ya hemos visto las cifras que ofrece en los cuatro juegos expuestos anteriormente) como para vídeo en alta definición (que lo mueve sin absolutamente ninguna dificultad) u otras aplicaciones algo más profesionales.</p>

	<p>La <strong>ATi HD Radeon 4850</strong> va enfocada a usuarios medios/avanzados, pero no a los más exigentes. Para ellos sería recomendable <em>algo más</em>, o bien un <a href="http://xataka.com/tag/CrossFireX">CrossFireX</a> de dos de estas 4850, o bien ya algo más allá: 4870, 4870X2, o tarjetas similares en Nvidia (9800GTX+ en adelante, incluyendo lógicamente las configuraciones <span class="caps">SLI</span>).</p>

	<p>Me gustaría hacer hincapié en la configuración Crossfire de dos de estas <strong>ATi 4850</strong>. Teniendo en cuenta que, según otros tests, los equipos con un par de estas 4850 suelen tener un rendimiento de un 50% más que con una sola gráfica, con los datos que hemos descrito arriba podemos ver como <strong>una configuración CrossFireX de dos 4850 hará funcionar cualquier juego del mercado con una tasa de imágenes muy decente</strong>. Estaríamos hablando de un <em>Crysis</em> en configuración media con un mínimo de 30 <em>fps</em>, lo cual no está en absoluto nada mal. Las dos gráficas tendrían un precio de unos 350 euros, aproximadamente, que al menos desde mi punto de vista, no es nada alto para el producto que es y la potencia que ofrece.</p>

	<p>Ya por último, he de comentar un par de aspectos que hay que tener <strong>muy en cuenta</strong>.</p>

	<p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/his_ati_hd_4850_analisis-11.jpg" class="centro" alt="HIS ATi HD Radeon 4850"/></p>

	<ul><li>Por una parte, al menos el modelo de <span class="caps">HIS</span> que hemos probado <strong>tiene una largura muy por encima a otras gráficas del mercado</strong>. La tarjeta ocupa un solo slot PCI-Express, pero he intentado instalarla en varios ordenadores y no entra en todas las cajas (aunque todas sean <span class="caps">ATX</span>). Para que os hagáis una idea, en la imagen de aquí arriba se puede ver la diferencia entre la 4850 y una Asus 8500 GT.</li>
	</ul><ul><li>Uno de los requisitos es tener una fuente de alimentación medianamente potente, ya que <strong>utiliza un conector <span class="caps">MOLEX</span> de 6 pines adicional</strong>. Aunque la fuente no traiga uno, en tiendas especializadas se vende un adaptador que coge la corriente de dos <span class="caps">MOLEX</span> de 4 pines y, a partir de ellos, se crea uno de 6 pines. Según ATi, la fuente recomendada es de 450 vatios.</li>
	</ul><div class="thumbs"><h3>Galería de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/1"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-1.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-1.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/2"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-10.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-10.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/3"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-11.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-11.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/4"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-12.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-12.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/5"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-13.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-13.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/6"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-2.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-2.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/7"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-3.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-3.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/8"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-4.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-4.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/9"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-5.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-5.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/10"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-6.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-6.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/11"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-7.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-7.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/12"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-8.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-8.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.xataka.com/galleria/ati-hd-radeon-4850-analisis/13"><img src="http://img.xataka.com/galleries/ati-hd-radeon-4850-analisis/thumb_his_ati_hd_4850_analisis-9.jpg" alt="his_ati_hd_4850_analisis-9.jpg" style="width:70px;height:70px;"/></a></div></div>

	<p>En Xataka | <a href="http://xataka.com/tag/ATi">ATi</a>.<br />

Más información | <a href="http://www.ati.com">ATi</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[ATi HD Radeon 4850X2]]></title>
      <link>http://www.xataka.com/ordenadores/ati-hd-radeon-4850x2</link>
      <guid>http://www.xataka.com/ordenadores/ati-hd-radeon-4850x2</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 07:56:59 +0000</pubDate>

      <author>WhisKiTo</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xataka.com/2008/11/ati_radeon_hd_4850x2.jpg" class="centro_sinmarco" alt="ATi Radeon HD 4850x2"/></p>

	<p>Estaba claro que este modelo llegaría. Hoy ya es oficial, la <strong>ATi Radeon HD 4850×2</strong> ha aterrizado en el mercado aunque su información aún no se encuentra en la web oficial de <a href="http://xataka.com/tag/ATi">ATi</a>.</p>

	<p>La <strong>Radeon HD 4850×2</strong> utiliza dos núcleos R700 fabricados en 55 nanómetros que tendrán una frecuencia de 625 MHz. por núcleo. Respecto a la memoria, de tipo GDDR3 como en la 4850 ‘simple’, existirán por ahora dos modelos, al menos con Sapphire, el primer fabricante que ha anunciado la existencia de la <strong>Radeon HD 4850×2</strong> en su catálogo. Por un lado tendremos una tarjeta con 1 GB de memoria GDDR3, y por otro una que dispondrá de, en total, 2 GB del mismo tipo de memoria. En total, 2 TFLOPs de <em>potencia</em> que se verán reflejados en un interesante rendimiento general.<br />

<!--more--></p>

	<p>Interesante la posibilidad que brinda la nueva <strong>ATi Radeon HD 4850×2</strong>: cuatro salidas <span class="caps">DVI</span> que permitirán conectar cuatro monitores diferentes bajo el mismo ordenador. En contra tiene que la tarjeta ocupa un doble slot PCI-Express, como muchas de las gráficas de más alta gama, y que además utiliza un sistema de refrigeración de doble ventilador que seguramente emita un ruido que puede ser bastante molesto para el usuario.</p>

	<p>Los precios, aún no oficiales, hablan de <strong>400 euros</strong> por la <strong>ATi Radeon HD 4850×2</strong> de 2 GB de memoria, mientras que el modelo con 1 GB aún no ha sido anunciado.</p>

	<p>Por nuestra parte, ya estamos ultimando el análisis de la 4850 ‘simple’ que llevamos preparando desde hace unas cuantas semanas, y cuyos resultados… están algo por debajo de <a href="http://www.xataka.com/2008/07/25-que-grafica-comprar">lo que me esperaba</a>. Lo comentaremos más detalladamente en la entrada del análisis, dentro de unos días.</p>

	<p>En Xataka | <a href="http://www.xataka.com/2008/07/17-ati-hd-radeon-4850-y-4870">ATi HD Radeon 4850 y 4870</a>.<br />

Vía | <a href="http://www.tcmagazine.com/comments.php?id=22671&amp;catid=2">TechConnect</a>.<br />

Más información | <a href="http://www.sapphiretech.com/ss/products/products_overview.php?gpid=265&amp;grp=3">Sapphire</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
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