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AMD Fusion

AMD Fusion en 22 nanómetros para 2012, los 32 para 2010

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El proceso de fabricación en 45 nanómetros ya está más que asentado en el mercado actual. La inmensa mayoría de los procesadores vendidos en la actualidad lo utilizan, así que ahora hay que empezar a mirar al futuro y ver cuándo llegará la evolución.

Esa evolución tiene dos etapas. Por un lado el medio plazo, el año 2010 donde AMD podría retomar su proyecto Fusion para empezar la fabricación en 32 nanómetros. Será una evolución sobre los 45 actuales que aportaría lo que siempre hemos venido diciendo (menor consumo, mayor eficiencia y rendimiento), más la ventaja de implementar GPU y CPU bajo el mismo chip.

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Primeras especificaciones de AMD Fusion

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Han aparecido nuevas especificaciones de AMD Fusion, el combo de CPU+GPU en uno de AMD que, en principio, será lanzado a mediados de 2009.

Las especificaciones, que no son oficiales por parte de AMD, indican que AMD Fusion montará la misma GPU que algunas de las últimas gráficas de ATi. Concretamente, la GPU es la ATi RV710, y la montarán las 4450 y 4470 de ATi, dos gráficas de gama media que aún no han visto el mercado.



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Fusion será el futuro de AMD

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Fusion, así se llama lo que están preparando desde Advanced Micro Devices. Con este nombre en clave, AMD prepara unos nuevos microprocesadores que incluyen el procesamiento de datos (la función principal de las actuales CPUs) junto con algo de potencia gráfica, todo en un sólo chip. Seguro que aquella compra de ATi tiene algo que ver en todo esto.

Desde TGDaily, en donde hacen un exhaustivo análisis sobre el Fusion, terminan sin saber muy bien si esta nueva tecnología puede ser la revolución dentro del mundo o si, por el contrario, es una “aventura peligrosa” que gran riesgo para la empresa, AMD. EN VivaHardware analizan aquél texto de TGDaily, y en castellano.

Desde mi punto de vista, algo parecido al Fusion ya existe en la placa base donde algunos modelos ya incorporan gráficas no muy potentes pero que para determinadas tareas servirían a la perfección. La mayoría de portátiles con “gráficas integradas” funcionan así, y mediante benchmarks se puede ver fácilmente que el rendimiento gráfico del sistema se reduce mucho, principalmente debido a que es necesario compartir recursos (la memoria, por ejemplo).

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