Mando de Playstation 3 para PC y PS2

10 comentarios

GPadPro
Si el nuevo mando para la Playstation 3 no fue nada novedoso en su presentación en el E3, ahora ni siquiera será exclusivo, ya que el G-Pad Pro implementa también el sensor de movimiento en un diseño idéntico al del mando de PS3.

La detección del movimiento se hace mediante giroscopios en múltiples ejes, lo que nos permitirá usarlo, por ejemplo, como si fuera un volante o los mandos de un avión. Para hacerlo más irónico aún, el G-Pad si que soporta force feedback, es decir, vibración en el mando, al contrario que el de PS3.

Estará disponible para Playstation 2 y PC en julio. Recomendación para el fabricante: sacar una versión para Playstation 3. Recomendación para Sony: regalar uno con cada PS3 vendida.

Vía | Gizmodo.

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Comentarios

  • 1

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    Sony la ha jodido de mala manera.

  • 2

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    tengo uno EXACTAMENTE IGUAL, aunque el modelo antiguo, sin giroscopios. es bastante malo, pero lo prefiero al de ps3

  • 3

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    Lo de "force feedback" no es lo de la vibración es la fuerza de oposición al movimiento como en los volantes que hace que te cueste más o menos girarlo.

  • 4

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    es cierto autor...a lo que referirías con que vibrara es que tenía el efecto "dualsock". 1fallo lo tiene cualquiera

  • 5

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    Menos mal, porque lo bueno de manejar un mando así en un juego de aviones es que, cuando te de un misil, te vibre el mando y pierdas un poco el control

    Supongo que Sony dirá que este no es inalámbrico y por eso puede tener dualshock, o alguna excusa así

  • 6

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    Yo para mi ordenador tengo una pad logiteck de hace algo así como 4 años que ya viene con el sensor ese de movimiento. El mando de P3 no es ningún invento, es bastante antiguo.

    Lo de la eliminación del efecto vibración (¿se llamaba Rumble???) he leido por ahí que es por un conflicto de patentes que le dura a Sony desde la P2 y para evitarse más pleitos lo ha eliminado. Pero no lo se 100% seguro.

  • 7

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    Rafa

    Uy, que feo es, no?

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    El efecto de vibración podéis llamarlo "Rumble" (por el Rumble Pack de N64, creo que primero en implementar esta tecnología) o "Dual Shock" (por el mando de PS2, que tiene vibración estereo), pero yo prefiero el termino "Vibración", más que nada porque tenemos un vocabulario para usarlo.

  • 9

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    La foto posteada es de un mando de 9,90€ que venden en los centros mail!!!!

  • 10

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    Solo como confirmación, Sony no le pone vibración a su mando por las demandas que tiene, como alguien más arriba ha comentado.

    Una compañía llamada Immersion denunció a Sony y MS por infringir patentes propias para la creación de sus mandos. MS aceptó pagar una cantidad de dinero a cambio de seguir desarrollando el mismo producto, pero Sony es bastante más orgullosa y prefirió enfrentarse a juicio contra Immersion... y perdieron estrepitosamente. Sony recurrió... y volvieron a perder. Volvieron a recurrir, y han vuelto a perder. Supongo que lo han hecho para hacer tiempo hasta que saliese la PS3 y decidir qué hacer con el mando, porque en cada juicio han perdido una millonada en gastos, demandas y sentencias. Además tendrían que retirar del mercado todos los Dual Shock y Dual Shock II de las tiendas y dejar de fabricarlos.

    He ahí el motivo real de por qué el mando de la PS3 no lleva vibración o force feedback (que aunque sea otra técnica, se basa en el mismo principio).

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