
Habitualmente, el disponer de dos monitores conectados a un ordenador implicaba tener un par de tarjetas gráficas instaladas o, al menos, una tarjeta gráfica con diversas salidas. Y mientras un ordenador de sobremesa convencional suele disponer de ranuras extra para gráficas adicionales, portátiles, nettops y otros similares lo tienen más complicado para ser ampliados.
DisplayLink es la tecnología que permite añadir más monitores a nuestro ordenador sin necesidad de tarjetas gráficas adicionales. Está integrada en una serie de dispositivos de diversos fabricantes, que la licencian del desarrollador original, y, habitualmente, funciona a través del puerto USB.
Aunque el puerto USB sea el más utilizado por DisplayLink, no es el único con el que podría funcionar, ya que también lo hace con WirelessUSB y, de hecho, sobre cualquier otro transporte, como podría ser Wi-Fi, Ethernet o a través de Internet. Claro que el USB será el más práctico y común.

La tecnología de DisplayLink se compone de dos partes, una software y una hardware. La parte software se instala en nuestro ordenador como una tarjeta gráfica virtual y se encarga de procesar los datos y enviarlos a través del transporte correspondiente a la parte hardware, que normalmente vendrá integrada en el monitor.
Para acelerar la transmisión de datos solo se envían las diferencias entre imágenes, de forma que no sea necesario enviar la pantalla completa cada vez, y esto se hace comprimido. De este modo se puede conseguir la reproducción de vídeo en pantalla completa a calidad de DVD sin problemas de rendimiento.

La parte hardware se encarga de convertir los datos comprimidos recibidos en una señal aceptable por el monitor, es decir una señal VGA o DVI. Por tanto, vemos que DisplayLink no tiene porque venir integrado en el monitor, sino que también podemos encontrarlo en forma de tarjeta gráfica externa a la que conectar un monitor convencional, como es el caso del conversor de IOGear.
DisplayLink dispone de dos chips distintos, el DL-120 y el DL-160. El primero de ellos soporta resoluciones máximas de 1280 × 1024 y de 1400 × 1050, mientras que el segundo llega hasta 1600 × 1200 y 1680 × 1050. En ambos casos soportan color de 32 bits.
Los accesorios con DisplayLink son compatibles con los sistemas operativos Windows XP y Vista y con Mac OS X. En este último caso los drivers todavía están en beta, pero resultan totalmente funcionales. En Windows Vista soporta también las funciones de Aero.
Esta tecnología nos permitirá conectar hasta seis monitores a un ordenador, con la ventaja de que si el monitor incluye puertos USB adicionales solo necesitamos un puerto para conectar monitor, teclado y ratón externos a un portátil, convirtiéndolo rápidamente en un sobremesa.
En la parte negativa de DisplayLink está el hecho de que al ser una tarjeta gráfica virtual utilizará recursos de CPU para simular la tarjeta real, por lo que habrá una ligera pérdida de rendimiento, aunque según el fabricante esta es mínima.
Más información | DisplayLink.



suena práctico.Ya no estaremos atados a comprar otra tarjeta gráfica para tener 2 o mas monitores en el mismo pc
Si bajaran mas de precio esas pantallas, no me vendria mal, a lo mejor para mi MacMini, que solo tiene una salida de graficos.
Si es verdad que consume muy pocos recursos (que es el principal miedo que yo tenia sobre esta tecnologia), la verdad es que es una opcion interesante.
Un saludo
A mi la verdad es que no me convence nada. Para empezar, no es un standard ni nada parecido, Displaylink es un "invento" de una empresa llamada precisamente Displaylink. Es decir, nos tenemos que "casar" con ellos, y en la informatica, estar casado con alguien siempre es malo.
Todo el invento esta basado en los drivers que debe llevar el PC, mejor dicho, a los drivers que nos debe proporcionar esta empresa. Ya no es solo que no funcione Linux, es que no funciona ni MS-DOS!! Ni siquiera el XP de 64 bits.
Me gustaria ver las prestaciones reales del invento. Durante años, la tarjeta grafica ha sido la gran consumidora de ancho de banda de CPU, por eso se tuvo que inventar el bus VESA, el PCI, el AGP... y ahora, nos dicen que esa informacion puede ir por un puerto USB... me temo que debemos olvidarnos de los juegos y no se que tal ira el propio Vista. ¿como van las peliculas? Me temo que tambien mal.
Y todo esto con unos precios ahora mismo realmente elevados, un monitor con esto vale ahora mismo como 6 o 7 tarjetas 3D basicas.
Se me ocurre otra posible pega de la tecnología. Todo ese proceso, ¿cuánto “input lag” añade?
Saludos.
A ver si en Xataka conseguís hacer una prueba de un Monitor de estos, porque no me creo el rendimiento.
También he visto un adaptador para convertir un monitor normal en Diaplaylink: Y no muy caro pero habría que ver la utilidad: Alejar el monitor, Wifi, etc..
Esta claro que esta tecnología puede tener muchos inconvenientes: es propietaria, consume recursos, quizá el refresco de la pantalla no sea del todo ágil ... Pero así, en principio, parece una solución razonablemente aceptable para poder disponer de una segunda pantalla de forma simple. Además, y creo que esto puede ser una ventaja significativa, en un lugar alejado del ordenador.
Pues es muy interesante. Para temas de ofimática y cosas así no creo que se note la diferencia de rendimiento. Viene muy bien para conectar un portatil si lo mueves mucho de sitio.
El aparato que comentas, Mr.lozo, no es muy caro.
En cuanto a la distancia, teoricamente USB aguanta 5 metros de cable, mientras DisplayPort (no confundir con DisplayLink) aguanta 15 metros.