
Aunque las llevamos viendo deambular por ferias varios años, las gafas personales de proyección de vídeo no acaban de convencer. El precio en primer lugar y el diseño agresivo en segundo han sido un peso demasiado grande. Pero el CES de Las Vegas puede marcar un punto de partida para que la situación cambie.
Uno de los modelos que veremos por Las Vegas serán las Lumus, unas gafas que se suman a la moda de ofrecer cristales transparentes donde se proyecta vídeo con definición de hasta 720p. Todo para ti solo.
La empresa responsable del desarrollo de las Lumus no se quiere limitar a mostrar vídeo por entretenimiento. Para eso está claro que no es necesario que los cristales de las mismas permitan ver. Pero si hablamos de realidad aumentada la cosa cambia. En esa situación, las Lumus ganan por diseño y comodidad a la hora de llevarlas puestas, pues son bastante ligeras.
Las Lumus son capaces de crear una pantalla virtual de hasta 87 pulgadas frente a nosotros, y ademas, al funcionar de forma independiente, son capaces de recrear el efecto 3D con calidad de 720p en cada uno de los ojos. Ten por seguro que será uno de los gadgets que persigamos por la ciudad de Las Vegas en unos días.
Vía | TechCrunch.
Comentarios
si logran que cuesten menos de 500$ creo que mas de un soltero se las comprará en lugar de la tele. Y si a eso le sumas un buen diseño no sería ver a mas de uno por la calle viendo Avatar en 3D mientras está en el autobús.
En el autobús?. ¿Qué trayecto dura 2 horas y pico?
Madrid-Valladolid por ejemplo? Lol
Coño, claro, no había caído en el largo recorrido. Pero por nada del mundo me perdería las joyas del cine que suelen poner en los autobuses.
No se en España; pero en Argentina podes llegar a viajar 3 hs con un solo colectivo(bus), en corta distancia (hasta 45Km); y con uno de media distancia (H/110Km), podes estar como mínimo 4Hs y 1/2. Yo viajaba 2Hs 10min para llegar a mi trabajo.
¡2H 10m! Yo preferiría quedarme a vivir en el trabajo.
ajejaejaejeajeaj +1
A veces, me daban ganas de quedarme a dormir.
Me levantaba a las 5:45, tomaba el bondi a las 6:15 y llegaba justo 8:20 (fichaba 8:30); salia de laburo 18:30 y, por fin, arribaba a mi casa a las 21:00. Casi no me quedaba tiempo para dormir y comer. Hay conocidos míos que viajan hasta 3hs y 1/2.
Estaba (desde mi casa) a 16Kms lineales y 24Kms en colectivo y Subte, hacia el micro-centro de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires(CABA)
-- editado por última vez a las 00:42
Mu bueno, son un clasico!
Pero si un día tienes visita y quieres poner una peli, es un incordio eso de tenerse que pasar las gafas.
Tengo muchas dudas sobre conectividad, autonomía y sincronización con otros gadgets, en principio no pinta nada mal, pero ya sabemos que estas cosas tan futuristas que nos venden tan bien, normalmente luego tienen una experiencia de usuario desastrosa. Esperemos que no tarde demasiado en llegar al mercado para probarlas =)
brillante
La leche, éste sí es un gadget que merece la pena.
Pasará un tiempo (supongo, me alegraría que no) hasta que la calidad sea excelente (no reflejos, no opacidad, autonomía, ...); pero cuando lo esté será impresionante, porque todos los ejemplos de realidad aumentada que vemos a diario serán "fácilmente" trasladables a este gadget.
Eso sí, las características técnicas de mis sueños serían:
1. muy alta resolución (retina, retina de la buena) y alto refresco.
2. nivel de transparencia desde 0 (el objeto virtual es 100% opaco) hasta del 100% (las gafas dejan ver perfectamente el objeto real).
3. sensor de posicionamiento de alta precisión (detecta pequeños movimientos de cabeza y cuerpo) y alta velocidad (los detecta sin retraso).
4. cámaras periféricas (por ejemplo, para poder hacer zoom de objetos lejanos ¡supervisión!, para tener visión ¡360º! y por supuesto, visión nocturna).
no pido más XD XD XD.
¿Aplicaciones? uffff... por ejemplo, sabéis los efectos que se aplican a películas como "Sin City", pues bien, andaréis por la calle ¡viendo todo como en la peli!
5 años!!! en 5 años los parques de atracciones tendrán realidad aumentada Zombies te perseguirán y tendrás que aniquilarlos con armas virtuales
O sentado en una mesa, con las dos manos sujetando un "volante virtual" podrás recorrer el circuito de indianapolis en un fórmula 1
Es genial, y ya no solo, para el uso lúdico de estas gafas, sino que se podría utilizar por ejemplo para la medicina, o para investigación
interesante
Lo k tu estas definiendo es el casco de Ironman! xD
V'ss.
brillante
Si no me dicen la fuerza de los demàs estilo DragonBall, paso! xD
me parece impresionante y coincido contigo al 100% sobre los requerimientos "hardware" del dispositivo, y si a ésto, le imagináramos poder crear imagen en 3 dimensiones de personas y poder hacer como con siri, comunicarnos con ellas con lenguaje colocial, ROMPEMOS EL MOLDE!!! (imaginaros hablando con alguien que ves y recibiendo colocialmente clases de inglés o conversaciones sobre cualquier materia o lo que seaaa!!!, también lo que estáiss pensannndo... vaaaaaa)
Por dios!, menos mal que la imaginación es gratis :))))
Q grande! Pq no te puedo dar 20 votos q si no... XD
Yo tengo una duda sobre este tipo de dispositivos.
Al tener la imagen tan cerca del ojo, si enfocamos lo que aparece en la pantalla, no se verá terriblemente borroso todo lo que hay más allá?
Y viceversa, si enfocamos a mediana o lejana distancia, lo que aparece en la pantalla se verá borroso!
Alguien sabría como aclararme este punto?
Pues echando un ojo a su página oficial he podido encontrar esto:
"See-through and large screen effect: [...]The Field of View surrounding the active image remains clear, with the image appearing as though it is being projected onto whatever background is visible. For example, when viewing an image with a wall in front of the wearer, the image appears as if it is a large screen projected on that wall. When outside and looking at the view several blocks away, the image appears as if it is hundreds of feet wide. This phenomenon is explained by the unlimited distance perception enabled by the see-through capability - the farther the distance observed around the active image, the larger the image appears."
Que para los que no entiendan inglés viene a decir que la imagen se percibe como si estuviera proyectada en aquello a lo que estás mirando, ya sea una pared cercana (rollo pantalla de proyector) o un objeto lejano (veremos la imagen como si fuera una proyección gigante a lo lejos). También comenta que este fenómeno se explica debido a la capacidad de semi-transparencia de las gafas que permite una percepción de distancia ilimitada - cuanto más lejana la distancia observada alrededor de la imagen activa, más grande se percibe ésta.
No acabo de entenderlo muy bien pero si es cierto, es la leche =D
PD: aqui el link a la susodicha página http://www.lumus-optical.com/index.php?option=com_content&task=view&id=5&Itemid=8
Sí, lo de que cuanto más lejos mires más grande parece es por perspectiva: Primero: todos los objetos que vemos: un coche, una montaña, una pared, incluso los cristales de las gafas, tienen su tamaño "absoluto", es decir, en nuestra escala, cada uno tiene sus medidas reales. Segundo: desde nuestra perspectiva, cuanto más lejos a nosotros esté el objeto, más pequeño parece, pero si estas gafas pueden detectar nuestro enfoque y adaptarse para que no se poca la imagen borrosa, entonces nuestra percepción del tamaño de la montaña lejana, pero grande, será la misma que demos a la imagen de las gafas, que nos parecerá del tamaño de la montaña aunque esté a 50 km de distancia.
Sigo sin entender como va a detectar el sistema a que punto estamos enfocando para adaptar la imagen. Con dirección de a donde esté mirando no bastaría: El enfoque depende directamente de cuanto estiremos el cristalino, y eso depende de un músculo.
Yo entiendo que no adapta la imagen, sino que la misma imagen se ve de forma distinta según sea la superficie que estés observando. Vendría a ser como cuando pones un proyector, que ves la imagen de distinto tamaño según la lejanía a la pantalla. Vamos, que la sensación que tu tendrías sería idéntica a tener un microproyector en tus gafas.
Pero en un proyector has de dar vueltas al enfoque en función de la distancia para verlo nítido.
Como va a saber el visor que estamos enfocando en ese momento?
sigue siendo una pantalla justo enfrente de nuestros ojos, no sé si será bueno para la salud
16 Comentario moderado
5De diseño tampoco es que sean muy bonitas.
Lo que no entiendo es por qué las hacen o bien opacas o transparentes. Siendo unas gafas así, que costarán una pasta, no les cuesta nada poner un vidrio electrocrómico que se vuelva transparente u opaco pulsando un botoncito.
Con una pantalla transparente va bien si quieres aportar información adicional, pero para ver una película puede ser bastante molesto ir viendo sombras y luces de fondo; casi que tendrías que verla mirando hacia una pared negra, cosa que no tiene sentido.
El diseño me parece horroroso. La montura parece un simple perfil de aluminio. No termino de ver este tipo de soluciones salvo muy determinadas aplicaciones, aunque para realidad aumentada pueden ser tremenda.
Tiempo al tiempo...
Para los exámenes si fueran un poco más discretas.
cada vez más cerca de Dennou Coil :D