
La PS3 Slim que salió en algunas imágenes robadas hace no mucho tiempo no ha sido, ni mucho menos, la estrella de la presentación de esta noche de Sony en el E3. De hecho, ni siquiera lo han dicho una palabra sobre ella. No existe, al menos por ahora.
La supuesta PlayStation 3 más ‘delgada’ sigue siendo toda una incógnita en todo el mundo, y la verdad es que si no se ha dejado ver en el E3 (la feria más grande de videojuegos de todo el año), será difícil que sepamos más sobre ella en las próximas semanas o incluso meses.

Toda la conferencia de hoy de Sony ha estado centrada prácticamente en su totalidad en los videojuegos, con lo que los detalles los dejaremos para nuestros compañeros de Vidaextra, que están realizando una excelente cobertura tanto en el blog como vía Twitter).
Lo más representativo a nivel hardware para la PS3 ha sido un control tipo Wiimote para la PS3, que aún está en desarrollo y no parece que vaya a lanzarse a corto plazo; así como una nueva cámara Eyetoy bastante más potente que el modelo existente para PS2.
Y por supuesto, la nueva PSP Go sobre cuya entrada ya estamos trabajando y que será publicada en unos pocos minutos.
Sobre la esperada PS3 Slim nada, absolutamente nada de información, ni siquiera unas palabras al respecto. ¿Será que con las filtraciones de las últimas semanas han decidido postponer la presentación? ¿O es que realmente no la tienen preparada?



Que mal. Y seguramente la PSP Go! decepcionará. En cuanto a lo del mando con sensor de movimiento, está muy bien, pero por lo que he visto, lo del Project Natal está mejor. Ya veremos.
Ya he visto esas fotos en varios lugares y resulta como mínimo sospechoso que las letras de los cartelitos (en la esquina superior izquierda) están en chino, no en japonés.
Vaya, que más que una consola de Sony, podría ser la carcasa de una de esas consolas-clon chinas, que por fuera se "parece" a la PS3, pero que por dentro suele llevar una placa de NES.
La sacaran tarde o temprano, aunque ahora no deberian sacarla fuera de tiempo, ya que yo espere meses para comprarme la ps2 slim (que aun uso) y tardó una eternidad, y lo peor casi igual de cara, sony dominaria las videoconsolas si la ps3 no fuera tan cara, ah y un control como el Wii,suerte
En realidad no han presentado nada más que el software y el mando, la "cámara bastante más potente que el EyeToy" lleva mucho tiempo a la venta. Se llama Playstation Eye Camera, muchos ya la tienen en casita y juegan con ella desde hace tiempo.
Lo mas probable, es que se presente en la GamesCOM, -la feria europea del Videojuego-, que se celebrará este año en la ciudad de Colonia. Quedando cancelada la Games Convention de Leizpig, que se celebraba en esas mismas fechas para el mismo publico. La cancelacion de la Games Convention de Leizpig, proviene de que la GamesCom, se creo con vistas a trasladar la feria del sector de los Videojuegos en Europa, a una ciudad mas occidental de Alemania y cercana a nucleos grandes de poblacion para lo que Colonia es perfecta ya que esta en plena cuenca del Rin, es decir un region con una poblacion adyacente y cercana en un radio de 300km que puede superar los 30 millones. La GamesCom se celebrará del 17 ó 19 al 23 de Agosto.
O tambien es posible que se presente en el Tokyo Game Show, que se celebra este año del 24 al 27 de Septiembre en la ciudad de Tokyo obviamente.
En cualquiera de estas 2 ferias, es posible que Sony presente la PS3 SLIM, que yo al menos doy por hecho que es real. Que no se haya presentado ahora quiza obedezca a que desde la compañia, esperan a fechas mas cercanas a la campaña Navideña para anunciarla.
Tambien convien recordar al personal, que ni MicroSoft, ni Sony, tienen ya la costumbre de soltar todo lo que tienen previsto para el año fiscal, en el E3, sino que lo van "diversificando", entre estas 3 grandes Ferias (E3, GamesCom, TofuoGameShow), y eso sin contar con los propios eventos y ferias propias de cada compañia, como por ejemplo el Sony Gamers Day, Sony Games Expo Pre-E3, que se suele celebrar a primeros de Mayo. Y la feria que tiene MicroSoft, del mismo estilo, y cuyo nombre no me acuerdo.
Por otra parte y como ya comentan mas arriba, la camara EyeToy de PS3, se presento ya hace 2 años, y se llamo PlayStation CAM, y es bastante mas potente, y sensible que la camara de PS2.
Relfexionando un poco, pues decir que el sistema presentado por Sony, es un sistema de representacion de movimientos y velocidades mediante sensores de movimiento, acelerometros, y calculos de posicion relativa, a partir de ultrasonidos. Dichos ultrasonidos saldrian de los mandos y serian recogidos por el microfono que incorpora la PlayStation CAM, que a parte tambien reconoceria ciertos gestos y movimientos a la manera de captacion "tradicional". La sensibilidad seria 1:1, depurada, superando probablemente al WiiMando aun cuando este incorpore el accesior Motion Plus, y superando probablemente tambien el "ImputLAG", que probablemente arrastre el sistema de MicroSoft, de un sistema basado en al percepcion y de los movimientos de todo el cuerpo.
El control de Sony, llamado por ahora Sony PS3 Motion Controler, mostramo en la feria, era solo un prototipo, y la version final llegara supuestamente en Primavera de 2010.
Mientras que el proyecto Natal llegara en Otoño de 2010, segun las ultimas informaciones.
Asi que en cuanto a este sistema llamado PS3 Motion Controler, pues se veia, venir. Ya que como ya se ha dicho aqui, Sony ya tiene sus "deberes" con la Captura de Movimiento, hechos, pero a mucha menor escala, con lo realizadon previamente con el "EyeToy" de PS2 y la PlayStation CAM en PS3, y juegos como "Eye of Judgement", o el proximo "EyePET".
En lo que fallaba la deteccion de Movimientos por camara, era y es la interaccion.
Porque por muy buena que sea la tecnologia de reconomiciento gestual y vocal desarrollada por MicroSoft y esa empresa Isrtaelí que compro, pues el hecho de reconocer gestos, tiene sus limtaciones. Limitaciones como es por ejemplo la forma en que se interpreta el apuntado mientras te mueves tanto en la vida real, como tu personaje en el juego, (que todavia no sé como lo van ha hacer). O limitaciones como la precision de captura en secuencias de movimientos complejos y rapidos, y la limitaciones tambien cuando hay mucha o poca luz en la sala en la que se juego, o salas en las que el fondo sea muy oscuro,o muy claro, lo que tambien puede influir en la captura.
O por ejemplo como es de ancho y grande el "angular" de la camara, que ya veremos como rinde si bien o mal, sobre todo cuando haya varios jugadores a la vez haciendo operaciones complejas. O ya veremos cual es el numero real maximo de jugadores simultaneos, y como de lejos de la pantalla se van a tener poner un grupo cuando sea grande, -cuando supere los 4 o 5-, para entrar en el "plano" de la camara y poder ser captados.
Pero sea como fuere parece obvio que la gente esta que no caga con lo de Natal, y yo francamente, pues lo veo un EyeToy 2.0, evolucionado, teniendo repito probablemente las mismas limtaciones.
POr otra parte pues el futuro creo que llegara juntando este sistema de camara con reconocimiento vocal y gestual, mas algo como el WiiMando. Y lo cierto es que este PS3 Motion COntroler es una "mezcla" de ambos sistemas, por lo que creo que lo que mas se aproxima a lo que veremos en el futuro, y lo mas completo y funcional es y sera esto que planea Sony.
Ademas parece obvio que dado que el sistema de Interfaz este de Sony, es un "a caballo",con el de Nintendo, pues es mas posible que los desarroladores saquen sus juegos de Wii, adaptados para esa forma de "jugabilidad" tambien en PS3, ademas de en Wii.
Pero sea como sea, pues lo veo bastante crudo tanto para Sony como para MS a largo plazo, porque estas cosas deberian haber venido desde un principio y de fabrica, y no ahora. Porque hay que atraer desarrolladores, que aprovechen esa interfaz, y francamente, es un riesgo que dados los costes de desarrollo actuales, y mas en PS3, y XBOX 360, pues no sé si los estudios estaran dispuestos a correr, a menos que sean First Party, y precisamente parece que MicroSoft, se esta deshaciendo de ellos. En cualquier caso me veo venir, que saldran 4 juegos para PS3 y XBOX 360, que realmente usen esa interfaz. Lo unico que Sony se vuelva previsora e inteligente y haga un kit de desarrollo, que permita a los desarrolladores adaptar o portar los desarrollos de Wii (a pesar de que salgan juegos graficamente peores), a PS3 jugando con ese sistema de control, donde para mi estaria la clave del exito. Porque esto como siempre pasa ---> No Software, No Party.
Ta lueee
hombre teniendo el "chasco" para muchos de la nueva PSP GO, es meramente comercial, sabiendo que lanzas un producto que piensas que la gente irá a por el por que sustituye en muchos aspectos a la consola portatil actual, no vas a lanzar también una playstation 3 slim, por unos €uros más como alternativa.
Eso te daría menos ventas, menos beneficios, más perdidas, y un error garrafal en el sector del marketing xD
pero bueno, ese intento de las compañías de querer imitar a Jobs, sacando cosas pequeñas y delgadas del bolsillo, no enganchan como en Jobs, deberían dejarlo.... xD
aún así la ps3 slim, es toda una realidad, y espero que en algún momento del año la presenten, que le tengo ganitas :$
Sobre el proyecto Natal, vale que es revolucionario, que parece ciencia ficción, que es la releche... pero... no sabemos ni tan siquiera si saldrá no ya este sino el año que viene ni a que precio. Tampoco sabemos si funcionará tan bien como dicen (os acordáis de los anuncios del Red Steel de Wii) y cosas como el reconocimiento de voz apuesto lo que queráis a que irá a trancas y barrancas, especialmente en un idioma que no sea el inglés. Y eso sin contar con que el 99% de los jugones no tiene un salón de 100 metros cuadrados para poder pegar saltos (a mi me cuesta jugar dobles a la wii en el mio y solo hay que mover los brazos) y que aunque de verdad funcione al 100% no será compatible con el 80% de juegos (siendo generoso), la mitad por que no es posible (¿como andas en un FPS?) y la otra mitad por que como será algo minoritario por no venir de serie no les saldrá a cuenta.
En cuanto al sistema de Sony, tiene sus ventajas (sensibilidad 1:1 frente al lag de Natal o presencia de algún que otro control físico como en Wii para hacerlo más versátil) y sus inconvenientes (solo captura las manos, requiere de otro accesorio, el Playstation Eye y si ese es su diseño final parecerá que estamos jugando a las maracas en vez de otra cosa).
#Finalboss
Me ha gustado mucho tu comentario, pienso que tienes toda la razón.
Y seguimos sin rebaja de ps3 ni ps3 slim T_T
para el numero 5, aprende a resumir, me he llevado tremendos ojos rojos al leer tu comentario, casi sentia que leian un libro, saludos
para el numero 5, aprende a resumir, me he llevado tremendos ojos rojos al leer tu comentario, casi sentia que leia un libro, saludos
Tarde y mal.
Si quieren detección de movimiento, necesitaran hardware adicional que esté preparado para calcular operaciones tan complejas. Si usan el mismo hardware de la consola, los juegos se veran enormemente afectados, a no ser que se saquen unicamente cosas tipo Wii Sports con avatares de Xbox360 LOL...
Ademas, el lag que puede producir la detección de movimiento de una variable tan extensa como es tu propio cuerpo es algo digno de mencion...
Sony tampoco tendra fortuna, el sincronismo de Camara, mando y frecuencias varias podra formar un bucle espacio-tiempo que puede ser algo tedioso de poder controlar...hay demasiadas condiciones que tienen que cumplirse.
Me quedo con un control sencillo como es el de la Wii (por elegir, no me quedo con ninguno, el mando de toda la vida).