
A Nintendo le ha costado pero finalmente ha confirmado en nota de prensa que sí, que en 2012 veremos una sucesora para la consola de sobremesa Wii tras un periodo bastante exitoso de ventas por todo el mundo.
Ningún detalle sobre lo que podemos esperar de la Wii 2 se han desvelado todavía, pero el escueto comunicado de Nintendo tiene un objetivo claro: que estemos atentos a la próxima edición de la feria E3, que se celebra los primeros días de junio, porque allí mostrarán un primer prototipo funcional de la futura consola Nintendo Wii 2, aunque no hay nada seguro todavía sobre su nombre, y como ocurriera con Project Natal, será presentada con casi total seguridad por medio de un nombre en clave. Lo que se baraja de momento es Project Cafe para ese nombre en clave y Nintendo Stream para la consola final.
En cuanto a la fecha de lanzamiento, no será hasta 2012 (y quizás se vaya para finales de ese año) cuando podremos comprobar de qué manera quiere Nintendo volver a revolucionar el juego en las consolas de sobremesa. Sus rivales ya le han alcanzado a estas alturas, ¿se atreverán los japoneses a meterse en terreno de Microsoft y Sony en las consolas de sobremesa?
Project Cafe, un paso adelante de Nintendo
Sobre Project Cafe todo son rumores de momento. Al supuesto control con pantalla táctil se han sumado los últimos días más rumores que colocan una serie de características (supuestas) a esta sucesora de la Nintendo Wii.
Por ejemplo, la renovada Wii recogería un diseño basado en la SNES, con un tamaño más cercado al de la Xbox 360 original, algo peligroso. En su interior podríamos encontrar una nueva version de la GPU AMD R700, con soporte para vídeo 1080p y previsiblemente aventura 3D.
De precio se habla de un coste de fabricación de unos 350 dólares, aunque como ocurriera con la PS3 de Sony, Nintendo haría un esfuerzo por rebajar ese precio aun con pérdidas en sus cuentas.
Comentarios
interesante
Nintendo NUNCA va a vender una consola perdiendo dinero.
Con la calidad de sus juegos,recuperarían rápido esas supuestas pérdidas, bien, ya le hacia falta una novedad interesante al mundo de las consolas, a ver como responden MS y Sony
-- editado por última vez a las 10:53
Vender un producto, perdiendo dinero, es un invento empresarial japonés, que utilizan a menudo y se estudia en las universidades de todo el mundo como una política agresiva. No tiene nada de extraño vender por debajo de coste y esperar a que bajen los costes (como pasa siempre) para empezar a ganar.
-- editado por última vez a las 10:56
No siempre es por política agresiva, hay productos que depende el pais ó vendes a precio de coste ganando solo en mantenimiento etc, ó no entras en ese mercado, en lo que yo trabajo ocurre así, en España se llega a vender por debajo de precio de coste con tal de tener mantenimiento.
En 2003 vendían la GameCube -hardware bastante superior a PS2- a 99€ con un juego incluido, no creo que sacasen mucho beneficio de eso...
Estoy contigo, Nintendo no es estupida y no va a comenzar a vender con perdidas. Creo que la noticia esta mal enfocada, ya que los rumores apuntan a que nintendo lo que haria es reducir el margen de beneficios, pero tampoco a lo bruto como para llegar a perdidas.
¿Y Sony si? Si aún será cierto que hay quién se tragó lo de las pérdidas por PS3 vendida, el poder de control y manipulación de la prensa/marketing es sorprendente.
Si y No... si por que la estrategia de sony desde el principio, fue pensar que el solo nombre venderia la consola, que con los añadidos multimedia como el bluray serian suficientes, y que el mercado estaba estaba preparado parra el 3d. Pero craso error, las ventas iniciales fueron muy bajas, la competencia tomo un amplio margen de ventaja, y la estrategia implicaba la masificacion del hd (de la mano de sus televisores bravia), ah y se me olvidaba, la imposicion del bluray como formato que reemplazara el dvd. Cosa que no ocurrio de forma sencilla, ni al nivel que sony esperaba. Pero no fue tan estupida, cuando comenzo a bajar precios, en especial cuando se llego al punto de que vendia a perdidas (si señores, ocurrio, aunque se empeñen unos en decir lo contrario). Una estrategia arriesgada, pero que buscaba ampliar el parque de consolas para no perder el apoyo del sector de desarrollo de videojuegos. Ademas, perdidas que se fueron "paliando" con la llegada de sucesivas versiones "capadas" en algunas caracteristicas que reducian el coste de produccion, que iban desde un disco duro mas pequeño, hasta la supresion de puertos y elementos mas economicos en el ensamblaje, hasta la salida finalmente del modelo slim, mas economico aun (al menos en cuanto a costo de fabricacion). Sony no inicio una estrategia basada en perdidas, sony inicio esa estrategia por pura necesidad, y dudo mucho que nintendo comience la produccion de la nueva consola a perdidas, por el solo hecho de lo arriesgado que resulta, sencillamente el margen de beneficios lo quieren "reducido" respecto de lo que ellos considerarian normal, para crear un efecto de golpe sobre la mesa, pues como a traves del tiempo los costes bajan, ese beneficio que hoy no tienen, lo ganan en imagen y lo recuperan a futuro "congelando" el precio como hicieron con la Wii.
Hace un año comenzaron las filtraciones de 3ds, el hype fue lo que al final de cuentas termino imponiendo el precio -hasta la fecha histórico para una portátil de nintendo- de la 3ds, esta es la forma moderna de hacer mercadeo, de manera rápida y efectiva se logra introducir al consumidor en una idea sin necesidad siquiera de tener algo tangible, solo hablar de detalles de forma, servicios y especificaciones, y voilá, la gente sale a comprarlo aunque no exista, esto es algo que hace algunos años era imposible, intentar esto en revistas que en el mejor de los casos eran quincenales, el hype no dura vivo si no se le actualiza constantemente, los blogs y paginas de internet de ahora son fantásticas para cumplir ese propósito de mercadeo, lo único que queda por pensar es cual va a ser el precio de las futuras consolas si además del precio de las especificaciones, el precio del diseño, el precio de la "N" (o cualquier otra marca) hay que sumarle también el precio del hype.
si la pantalla del control lleva 3d como la 3ds no me imagino lo que costaria un mando asi se lo imaginan? un control tan caro?
Pues si, por desgracia para los fabricantes y alegría para los usuarios, en tecnología es relativamente común vender a precio de coste ó incluso por debajo para recuperarlo en accesorios y juegos en este caso y en otros en mantenimiento, cuotas de mantenimiento etc.
Y como casi siempre, dependiendo del nivel del mercado en el que se trabaje suelen ser precios más bajos en los que más ventas se esperan y más altos donde se esperan más bajas, lo que deja a los paises en desarrollo siempre en desventaja al comprar casi cualquier articulo, pero bueno así está el mercado y no queda otra que apechugar con ello.
Pues yo aprovechare para cogerme la wii a un precio bastante barato y aprovechando que los juegos estaran tirados de precio y ya no te digo si cojo de los usados, que aunque ahora mismo el catalogo nuevo es flojo si juntamos el de los 5 años hay mucho juego bueno como mario galaxy... Puede que dentro de 5 años me compre una wii 2... jajaj
Con esta consola personalmente paso a una etapa nueva de mi vida, empezando con el SNES ahora ya soy profesionista y espero poder por primera ves comprar una consola en su estreno xD
Yo no me creo el ``Nintendo haría un esfuerzo por rebajar ese precio aun con pérdidas en sus cuentas´´
Espero sea verdad lo de las pantallas en los mandos.
Nintendo seguirá con lo que sabe hacer mejor, juegos muy adictivos y jugables independientemente de la calidad de la cónsola, Sony que ha visto muy claro que la PS3 se ha vendido muy bien como Mediacenter, apostará en la PS4 por la máxima calidad de los juegos y hardware que dure mucho tiempo, seguro que entre otras cualidades le añaden WirelessHD que es capaz de enviar señal 3D fullHD a equipos dotados del mismo protocolo sin ningún cable, y a la vuelta de la esquina están lon TV, proyectores y otros equipos que se equiparán entre otras con esa novedad. No me olvido de Xbox que está a medio camino de ambas y es un fuerte candidato a sorprendernos con la próxima generación...