
La presentación de la Nintendo 3DS, además de bien recibida por el público, llega para calmar dolores del pasado, y es que la gran N ha estado flirteando con las posibilidades de visualización 3D desde hace muchos años. Parece que esta vez todos los astros se alinean para que sea un producto de éxito.
Para el propio presidente de Nintendo, Satoru Iwata, la puesta en escena de Nintendo 3DS representa la culminación de 15 años de trabajo y experimentación con nuevas formas de jugar. Está claro que deben vender su producto y darle transcendencia a la obra, pero quien conozca un poco a la compañía japonesa sabe que este camino ha sido largo.
Virtual Boy, fracaso en el primer intento
Hace 15 años, la fecha que Satoru fijaba en su intervención, se presentó al mercado Virtual Boy, un sistema de videojuegos capaz de reproducir gráficos 3D muy simples, con la particularidad que teníamos que ponernos un casco más que unas gafas.
Como podemos ver en la imagen a continuación, en él estaba embutido el hardware de un sistema que fue todo un fracaso comercial, y que llegó a aparecer como uno de los 50 peores inventos en las listas de la revista Time. Golpe bajo para Nintendo, que vivía momentos de gloria en la época de los 16 bits con Super Nintendo.

GameCube con pantallas 3D
Tanto dolió que no se volvió a hablar sobre posibilidades de representación 3D hasta la época de GameCube, pasando por alto a su primera consola con posibilidades gráficas 3D potentes, la Nintendo 64.
Con GameCube estrenada en 2001, los chicos de Nintendo pensaron que contaba con potencia suficiente para experimentar con las tres dimensiones en pantallas con esa posibilidad, y de hecho así lo hicieron de forma interna con pantallas planas 3D con tecnología LCD.
Nintendo quedó satisfecha con los desarrollos pero era un proyecto totalmente inviable teniendo en cuenta que las pantallas eran extremadamente caras, y hasta día de hoy no estamos viéndolo como una posibilidad real, de hecho ha sido la apuesta fuerte (junto a Move) de Sony para su PS3 en el pasado E3. Nintendo, demuestra de nuevo que pocas le ganan como visionaria en el mercado.

A probar con las portátiles
Había que cambiar de derroteros y jugar en un terreno en el que nadie tose a la gran N: las portátiles. El siguiente juguete en experimentar con pantallas 3D fue GameBoy Advance, un aparato en el que las ventas son tan importantes que es más fácil recuperar inversiones.
Pero de nuevo se encontraron con las pantallas eran demasiado caras, la resolución no era suficiente y la potencia de proceso escasa. Nintendo no se caracteriza precisamente por lanzar productos al mercado que no dan dinero hasta pasados meses o incluso años, eso es una moda que trajeron gigantes de la electrónica como Sony, o Microsoft.
Según la fuente de este artículo, Nintendo empezó a trabajar en Nintendo 3DS dos años antes del fenómeno 3D en televisores y cines que vivimos actualmente. Como sucesora de la Nintendo DS, una consola con 130 millones de unidades vendidas desde su lanzamiento en 2004.

La gran N ha decidido que es el momento, tienen la pantalla por tecnología y resolución, sin necesidad de usar gafas. Además de la potencia de proceso y conocimientos para lanzar al mercado un producto de estas características con el precio adecuado.
Viendo lo bien que le ha ido en sus últimos desarrollos, tan arriesgados como Wii y su apuesta por los sensores de movimiento, no dudo que Nintendo 3DS será todo un éxito. Ni la fecha de salida, ¿marzo?, ni un precio estimado se han ofrecido al gran público, aunque apostaría a que no va a pasar de los 200 euros.
La competencia, un paso por detrás
En cuanto a la competencia, van siguiendo los pasos que Nintendo va dando, tanto Sony como Microsoft, en sistemas domésticos, apuestan por juegos casuales y sensores de movimiento, pero competir con 70 millones de Wii instaladas es una cuestión bastante complicada.
También es cierto que Nintendo Wii tiende a vender menos, y que una renovación debe estar fraguándose en las instalaciones de la empresa japonesa, ¿con qué nos sorprenderán esta vez?, los últimos rumores en la red apuntan, como no iba ser de otra forma, a las tres dimensiones.
En VidaExtra | Nintendo 3DS.
Vía | Kotaku.
Comentarios
Wii 3D ya viene.
2 Comentario moderado
13PS3 es la única consola de sobremesa que ya tiene soporte para 3D. Para las nuevas tv. No sé por que se dice que las cosas salen de la pantalla. yo tengo la sensación de que se meten para adentro jajaja.
Eso en realidad depende de la tecnología 3d empleada.
La de 3ds es como bien dices "hacia dentro"
Pero también hay tecnologías "hacia fuera" generalmente con gafas.
interesante
Siento decirte que te equivocas con lo de que PS3 es la única compatible con 3D. La Xbox360 es compatible desde que salio el juego de Avatar, comprobado por mis propios ojos. Lo que pasa que no lo han promocionado como ha hecho sony.
Pero el juego de Avatar y sus 3D no es como la Edición Especial del Batman Arkham Asylum?
Es decir, que no hace falta una TV 3Dready para verlo en 3D. Te viene con unas gafas rojo-azul y adapta la imágen del juego. Al menos esto tenía yo entendido...
El juego de Avatar de X360 es en 3D?
Lo del rojo/azul no valeeee :P
pregunto desde la ignorancia eh no para vacilar, pero porque el rojo azul no vale? el efecto visual es el mismo en realidad,no? supongo que cansa menos la vista el sistema de ahora o algo, pero el efecto 3d es el mismo cada ojo con una imagen diferente, lo unico que creo que es un paso atras no encontrar un sistema 3d que se pueda implantar en una tv convencional, muy pocos se compraran una tv por el 3d si sube mucho el precio
Nintendo son los unicos que dedican solo a videojuegos desde hace decadas, en algo se tiene que notar :D
-- editado por última vez a las 17:46
No es igual, yo jugué en la fnac y se necesitava una televisión 3d ready a parte de jugar con unas gafas polarizadas, me mareé tela...
Creo que la 3DS muestra imágenes "hacia afuera". Según quienes estuvieron, el efecto es el mismo a la del cine y las TV 3D.
interesante
No se... yo creo que la sucesora de wii volverá a pillar con el pie cambiado a todo el mundo. No se lee otra cosa que no sea HD y 3D por todas partes.
Estoy convencido que tienen un as en la manga y que no van los derroteros por donde todo el mundo cree.
Si, es muy posible que Nintendo salga con algo que ni los analistas más locos prevean.
Todos sabemos (imaginamos) que ya están trabajando en la sucesora de Wii. Como dije hace tiempo los ciclos de vida en el mundo de las consolas tienden a ser de 5 o 6 años, eso supondría que para 2011 o 2012 como mucho tendríamos la sucesora de Wii.
Y hay que diseñar la consola, no se puede hacer un refrito de tecnologías y fabricantes y lanzarlos al mercado sin planificación alguna. Hay que estudiar la competencia, ver tus posibilidades, decidir que se quiere hacer y finalmente como hacerlo. Como estas empresas no fabrican sus chips hay que contratar partes de terceros (ATI, IBM, NVidia), que te pueden dejar "colgado", y esto hay que planificarlo. Finalmente hay que suministrar a los desarrolladores kits de programación, preparar la salida del nuevo hardware para que esté acompañado de SW.
En definitiva, si de aquí a 2 años tenemos una nueva Wii su sucesora ya está en fase de diseño y seguramente bastante avanzado, hay que pensar que las desarrolladoras necesitan al menos de 1 año para poder sacar juegos que acompañen al HW.
Hombre, no es por parecer sabelotodo, pero eso es sabido. Y no hablamos sólo de consolas; básicamente cualquier negocio que prevea la introducción de nuevos modelos requiere que se comience a diseñar el sucesor de lo actual mientras este último está en la calle.
Lo se, es lo que quería dejar claro. Te sorprenderá, pero hay mucha gente que piensa que las consolas se diseñan y se lanzan en cosa de un año... mucho manager veo por ahí.
Eso mismo iba a comentar yo, ¿Cuantos comentarios vimos que se quejaban porque no dijeron cuando saldría la 3DS por ejemplo?
interesante
Nos vamos a quedar todos vizcos con tanto 3D
me parece que debiese decir "tanto Sony como Microsoft" o no ?
Sólo una correción amable, que de tanto escribir uno a veces se equivoca :)
En cuanto al artículo, me parece interesante, y me gusta ver como una empresa recoge por fin los frutos de un trabajo tan intenso. No conozco bien la tecnología de la 3DS, pero me agrada que sea sin gafas, mira que tener que ponerse las gafas 3D cuando ocupas ya de por sí lentes, es un desagrado jaja.. Grande Xataka, siempre los leo, pero suelo no postear.
Gracias, ya está corregido
saludos!
interesante
Yo no tenía pensado comprármela, el 3D está bien pero tampoco me llama tanto la atención... Lo realmente interesante es el catálogo que la acompaña, como jugador de Nintendo desde la Game Boy Classic estoy entusiasmado.
No sé, en principio no pinta mal esta maquinilla, pero de nuevo N nos está vendiendo una tecnología semi-caduca como si fuese la última novedad. Pasó con Wii, con DS y ahora ésta. Habrá que ver la pantallita, pero en cuanto a gráficos ofrece poco más que la PSP y saldrá unos cuantos años después de ella. Que sí, que venderá, pero también lo hizo la Wii, y la mitad de ellas están en el armario; y la DS, al menos en los casos que yo conozco, vendió como churros porque SÓLO HABÍA QUE COMPRAR LA MÁQUINA, los juegos eran "gratis"
interesante
Solo había que comprar la máquina... como las plays 1 y 2 :P Lo de la tecnología caduca no me parece que aplique el tema de las consolas, en los PC's puede, porque son los ordenadores los que se adaptan al software con el tiempo. Las consolas es todo lo contrario. Se programa para ellas. Por ponerte un ejemplo, tecnología puntera era el bazooka de la SNES, sin embargo las guitarritas del guitar hero, grandísimo éxito de ventas no han sido nunca punteras(tecnológicamente hablando). No creo que haya más que hablar que de entretenimiento. Hay shoters mejores gráficamente que el modern warfare 2 pero no creo que sean tan jugados como ese. Esto son máquinas de entretenimiento, no de innovación. Si la innovación sirve para entretener triunfa, si no se queda en el camino.
Por datos técnicos y demos mostradas en el E3 se habla de una potencia que supera a la cube... así que poco mas que una psp... déjame que lo dude.
Infórmate, compara gráficos y luego lo hablamos. :)
¿El bazooka de la Snes no era una pistola de Luz pero mas Bazooka? Lo digo porque el sistema de Pistolas de Luz hace años que existía para la NES y otras consolas mucho antes que para la SNES.
Pues yo he visto videos ingame y no me gustan nada, esta a medio camino entre psp y cube.
Otra cosa es que despues se exprima mas el hardware, pero como pase como con mario 64 de DS que fue de lanzamiento y no se volvio a hacer un juego con esa calidad grafica
Exactamente como dices, la PSX y la PS2 solo se vendieron tanto por lo facil que era encontrar alguien que te metieraun chip (o incluso solo con un DVD, o cargando juegos desde un DD...) asi que el señor de arriba no se de que habla...
Ademas, los graficos de 3DS son muy superiores a los de PSP, solo hay que ver pantallazos:
God of war PSP --> http://nukoda.com/wp-content/uploads/2008/03/god-of-war-psp.jpg
Metal Gear 3DS --> http://www.monode3cabezas.com/imagenes/pantallas/mgs-solid-eater-3d-12.jpg
Además, si contamos con que para el efecto 3D se necesita crear la imagen por duplicado, se necesita aun mas potencia, por lo que, en resumen, la potencia en 3DS es muy superior a la de PSP.
a ver si sale en marzo, y nos vemos todos en la cola para comprarla el dia del lanzamiento XD
-- editado por última vez a las 16:37
Nintendo es la compañía más veterana de las 3 que hay actualmente, con la PSOne cayó del trono, pero ha sabido reinventar el mundo de las consolas y aunque no me gusten sus nuevos aires hay que reconocer lo que se comenta en el artículo, Sony y Microsoft van a rebufo de Nintendo, quieren parte de ese gran pastel que ha "descubierto" Nintendo y para eso sacan el Move y Kinect, enfocados para los casuales que hasta la aparición de la Wii no existían.
Con la DS 3D creo que pueden volver a batir records de ventas, si el precio es razonable, estoy convencido de ello.
Saludos!!
que mania con decir que la tecnologia de nintendo es semi caduca. haber si entendemos de una vez que nintendo aplica siempre en sus portatiles la generacion anterior a sus consolas de sobremesa pero siempre innovando en algun aspecto de la propia consola ( control tactil, ahora el 3D).
sobremesa: NES -> SNES -> N64 -> GC -> Wii
Portatiles
GB/GBC = NES
GBA = SNES
DS = N64 con pantalla tactil
3DS = GC con pantalla tactil y 3D
-- editado por última vez a las 17:58
Perdona, pero eso es una suposición y no creo que sea tan precisa como la plantéas.
Hasta que no la vea in situ no diré nada de la consola, porque hoy en día esa pantalla, que la fabrica Sharp, solo se ve bien desde una posición correcta (de ahi que solo se puedan usar en portatiles) además que el regulador que tiene me mosquea un poco.
Hasta que no tenga la consola en mis manos y vea de lo que es capaz esa pequeña maravilla...no me lo creeré. Eso sí, espero que el precio que se especula 200-300€ sea una broma porque la consola con un precio de 250 ó 300 es un suicidio para Nintendo.
El precio ideal es entre 150 y 189€, por mucho que revolucione el 3D podría pasar como la PSP Go, si bien es cierto que esta no aportaba nada especial y la DS3 viene acompañada de muchas novedades y un interesante catálogo.
Lo siento mucho pero el 3D apesta. Lleva años (mírese Imax) y ahora lo implementan para aprovechar el filón que está dando que si pelis y tal pascual.. yo creo que a lo de ahora no se le puede llamar 3D.. no soy troll ni mucho menos, es mi punto de vista pero realmente, como opinión, consideraré algo en 3D cuando no tenga que usar un objeto para lograr ese resultado. A lo nintendo 3d, pero como no la he probado ni mucho menos no puedo opinar. ;)
Saludos !
interesante
Siento contradecirte, pero Nintendo lleva con la 'construcción' de la 3DS desde antes del filón del 3D en cines y demas, por eso mismo el presidente dijo "Ha sido una suerte para nintendo que Avatar triunfase tanto en los cines"