
A cuentagotas vamos conociendo más detalles de las futuras gafas 3D de Nvidia, que ya sabemos que serán presentadas en la próxima feria CES de Las Vegas. Y como esperábamos, pueden suponer un paso clave dentro de la industria del videojuego, de momento en el ordenador.
Porque las primeras gafas 3D de Nvidia se podrán usar en nuestro ordenador, trabajando colaborativamente con la tarjeta gráfica, que deberá ser bastante potente, pues ha de generar el doble de frames (diferentes para cada ojo). Las gafas llevan unos cristales con una lámina de cristal líquido que se vuelve opaca para casa ojo de forma sincronizada con la imagen que se va mostrando en la pantalla. Los drivers para controlarlo todo los proporciona Nvidia. Necesitamos eso sí un adaptador que colocamos sobre la pantalla y que transmite a las gafas la frecuencia a la que debe funcionar.
Las gafas saldrán con un precio inferior a los 200 dólares, y Nvidia las lanzará en principio compatibles con unos 250 juegos.
En cuanto a las condiciones técnicas del monitor para usar estas gafas 3D de Nvidia, será necesario contar con una pantalla con una frecuencia de al menos 120 Hz. Muchos televisores ya son compatibles, pero no así los monitores de ordenador.
En Xataka | Gafas especiales 3D de Nvidia.
Vía | Gadgetoblog.



este producto esta condenado a morir, demasiado compleja su adaptacion.
pedira mas targeta de video (hay gato encerrado)
ensima el gasto de las gafas 200
y en realidad son muy muy pokos los monitores kon esa tasa de refresko 120hz el ke saco uno fue viewsonic pero fuera de ese no e visto ninguno la mayoria manegan 75hz 100hz maximo
y las televiciones fullhd tambien se manegan su mayoria en adivinen 65hz.
la unica manera ke yo veia ke se implementaran esta tecnologia (o mas bien para impulsar las ventas de targetas high end) seria regalarlas en la compra de una targeta envidia de alta gama. y haserlas funcionar en cualkier tipo de monitor.
saludos.
Piden muchisimos requisitos actualmente.
Quizas para dentro de unos años si sea más asequible, pero ahoramismo no le auguro mucho exito.
¿Quien se pondria unas Gafas especiales en la cabeza?
Yo uso gafas de vista para jugar y si a esto le sumo que si quiero jugar una noche me pongo uso cascos,¿Donde coño me pongo las gafas 3d?Ademas el precio por el que me saldria esta "broma" para jugar bien seria demasiado elevado...
Oye Javier, hay una errata, en vez de cada, pone casa:
Las gafas llevan unos cristales con una lámina de cristal líquido que se vuelve opaca para casa ojo de forma sincronizada con la imagen que se va mostrando en la pantalla.
¿Para qué es necesario un monitor con tanto refresco si la imagen la vemos en las gafas?
Yo le auguro un buen futuro a un, por ejemplo, Far Cry en 3d ¿os lo imagináis?
La ténica es bien sencilla, un monitor realmente se apaga y enciende (refresco de lineas vertical y horizontal) a 60 hercios de velocidad y nuestro ojo no lo nota (algunas videocámaras si). Lo que hacen las gafas es en cada ciclo de hercio es anularte un ojo y dejar solo ver por el otro la imagen 3d en un angulo y al siguiente ciclo lo hacen a para el otro ojo. Para que no notes el salto con niguno de los dos ojos el monitor debe trabajar al doble 120hz 60 para cada ojo. Es un poco chapucero no creeis?
verga no comprendo mucho esto,,,,peor imaginense juganr crysis asi!!!! diossss debe ser una groseria!!! :)
Esta tecnologia era soportada por Nvidia en drivers antiguos, funcionaba con gafas comerciales como e-dimensional u otras tanto como con anaglifos (gafas azul-rojo), luego dejo de soportarlo por algun motivo hasta que salio Zalman con sus monitores 3D, luego de eso Nvidia Relanza la tecnologia como un producto suyo que necesita harware suyo y a quiza que precio, yo compre hace unos meses unas gafas que tengo funcionando en mi nvidia 8800 gt sin problemas a US$30. no veo por que nvidia, a parte de por una cosa de marketing este haciendo esto...
exácto pablobm, la única razón para que Nvidia hiciera desaparecer sus drivers estéreo (que soportaban muchos dispositivos) podría ser la falta de interés en el estéreo, o por intereses económicos, imagino que Zalman habrá pagado bastante para aparecer en los drivers... y si encima las únicas gafas que se soportan ahora son de la propia Nvidia...
Spidigonzalez, como han dicho por ahí las imágenes se generan en el monitor, y son las gafas las que te dejan ver una u otra imagen en cada uno de tus ojos.