
La Nintendo 3DS podría no ser la única consola preparada para el mundo 3D que opte por una especie de regulador de la intensidad de esa sensación en el consumidor.
Los desarrolladores de Sly Cooper, que será de los primeros juegos 3D disponibles para la consola Sony PS3 parece que están pensando en habilitar uno de los controles del mando de la consola de sobremesa de Sony como regulador del efecto 3D en sus juegos. De esta forma, cada jugador podrá ajustar su sensación 3D a su situación frente a la pantalla, su experiencia con la tecnología 3D y la tolerancia que presenta a las imágenes estereoscópicas.
Aunque Sony sigue dándolo todo por el contenido 3D y ampliando su gama de equipos preparados para ello, la consola PS3, su fetiche para ello, no acaba de arrancar. Y no se trata solo de juegos disponibles o inversión en nuevo equipamiento, sino más bien de desconfianza del consumidor en una tecnología que funciona en el cine pero que no puede traspasarse de forma tan sencilla al hogar digital, al menos, mientras las gafas sean necesarias y haya problemas con el ángulo de visión el brillo o la tolerancia del 3D en cada consumidor.
Vía | Kotaku



Comentarios
veremos en que acaba todo esto, si es una chapuza o es una buena opción
malo no es, no va a afectar en absoluto al consumidor solo es una opcion mas...como los reguladores de sangre en algunos juegos, opcional,asi que por mi, si quieren hacerlo pues bien asi te acostumbras poco a poco si es necesario. saludos
No lo entiendo, la potencia gráfica de la PS3 es limitada (Es un chip 6800 de NVIDIA), mi pregunta es, por que si la PS3 con un chip antiguo puede ejecutar 3D aunque sea solo a 720p... y las mismas tarjetas gráficas para ordenador no ¿ ?.
Temas de optimización quizás ¿ ? tanto no creo... por que las primeras NVIDIA con 3D si no me equivoco son las Fermi no... vaya... me alegra que PS3 pueda mover 3D, y a la vez me jode como nos engañan una vez mas a los usuarios de PC... enfin.
-- editado por última vez a las 12:45
En realidad no, el chip gráfico de la PS3 es el Nvidia RSX, mas del doble de potente que el 6800 Ultra, de hecho esta basado en el chip NV47 de las 7800, aunque mejorado.
En rendimiento equivale a efectos prácticos a una 8600.
Ejecutar 3D solo requiere duplicar el numero de frames por segundo (y de calculos), ya que lo que hace es procesar en 2D el canal izquierdo y luego el derecho a 60fps cada uno.
De todas formas lo mas seguro es que las 3D estén limitadas a 720p
-- editado por última vez a las 13:18
Si, pero de todas formas por que para PS3 se da soporte y para las mismas 8800 en ordenador nada ¿? me parece injusto pero bueno tendrán sus razones en el staff de nvidia...
Perdona que hoy me toca llevarte la contraria xD
Si que hay soporte 3D para las 8800, de hecho es la tarjeta básica para el Nvidia 3D Vision.
Por cierto, hace ya unos años que hay soporte 3D en las graficas Nvidia, yo tengo unas gafas 3D Revelator de ELSA de hace casi 10 años que iban estupendamente con una FX5200 y con una 7600GT en un monitor CRT, anda que no me he echado yo partidas en 3D.
Lo del 3D en PC no es nada nuevo.
El Nvidia 3D Vision está orientado a sistemas de alta definición (como la PS3), por eso ya exigen un chipset potente, para mover 720p a 120hz (que no fps, ojo)
-- editado por última vez a las 14:01
Perdon quise decir 8600, por lo tanto nada de 3D vision, pero aunque el de la PS3 sea mas potente... haber... una 7900 será mas potente que una 8300, pero la 8300 es compatible con DirectX 10 y otras cosas que la 7900 no es capaz, aplicado esto a la PS3 vale, su chip es potente mucho, pero no tiene un soporte bueno... se puede hacer un apaño para ver 3D pero no es nada nativo en el Hardware... una chapucilla vamos... espero equivocarme que yo tengo PS3 :S
-- editado por última vez a las 14:05
ZAS xD
Mmm, pero no tienen nada que ver las 3D con la versión de DirectX. De hecho, no estoy seguro, pero creo que Playsttion 3 usa librerías de OpenGL así que menos que menos la comparación que hiciste con DirectX y 3D.
En realidad, si nVIDIA permite o no la ejecución de 3D en placas de cierta serie no es por cuestión de librerías, hardware, sino porque nVIDIA lo quiere así.
Noo, dije eso como ejemplo en plan: nVidia hace cosas que no entiendo, por ejemplo el 3D teóricamente la mínima soportada es una 8800 y en la PS3 lo hace una 6900 (Mas potente claro), lo del DirectX lo dije para decir que hay cosas que si no estan preparadas para una arquitectura de una tarjeta funcionaran mal por que habrá que emularlas, es decir, tu puedes ejecutar forzadamente DirectX 11, Shaders 4.0 y cosas así en una tarjeta antigua, pero si no dejan será por algo, limitaciones, con el 3D lo mismo. Así que lo de las API era un mero dato.
-- editado por última vez a las 11:04
Pero las 3D no tienen nada que ver con los shaders, ni con funcionalidades avanzadas.
Sólo tienes que poner la tarjeta a renderizar dos planos de la misma imagen y eso mismo lo puede hacer el juego en si si lo programas de esa manera, lo único que la tarjeta debe ser capaz es de enviar imágenes a 120Hz al TV. Después si la tarjeta no soporta shaders 4.0 o tesselation o lo que sea, bueno, la imagen se verá con shaders anteriores, no habrá tesselation ni antialising y si la tarjeta no tiene suficiente potencia será a resolución 320*240 (por poner un ejemplo) pero el 3D se verá.
nVIDIA ha limitado las 3D en PC a la 8800 porque así lo ha querido, quizás para intentar que no haya parones en los frames, quien sabe.
Es decir... se puede usar realmente en todas, otra cosa es que el fabricante no quiera vamos no ¿? vale
No se trata solo del chip gráfico. Prueba a comprar una 6800, la instalas en tu ordenador (con los demás componentes a la altura, claro) y compruebas si metiéndole GTA IV por poner un ejemplo, se ve igual que en PS3. La respuesta será claramente no, y eso es porque la consola está preparada y optimizada para que los desarrolladores creen juegos para ella. En un PC todo es más difícil, no hay un solo PC, hay millones de combinaciones y lo que se programa puede funcionar en uno mejor y en otro peor. La gente de Sony se encarga de enviar kits de desarrollo a las compañías y a veces esto también ha sido un hándicap...
Con respecto al 3D con una gráfica antigua de PC, no sabría decirte, pero lo que he explicado arriba será válido igualmente para esto.
SONY copying, AGAIN.
A mí me da que es un poco chapuza...reducir el nivel gráfico de la consola para poder mostrar todo en tres dimensiones... El modo de jugar de PS3 es el clásico, cuando la sacaron al mercado, dudo que ya fueran a establecer 3D en los próximos años.
"...la consola PS3, su fetiche para ello, no acaba de arrancar..."
Arrancará el dia que se puedan jugar en ella, juegos grabados. Cuando Sony entró en el mercado allá por el 1994,con su consola de "CD's" no sólo se puso líder por dar el salto definitivo de los juegos 2D a los poligonales, eso ya lo habían probado antes, Sega, y otras compañías, incluso Nintendo estaba colaborando con la misma Sony para meterle CD a la SuperNES. Lo que marcó la diferencia, fué el poder copiar libremente (más o menos) los juegos (aparte del megacatálogo gracias a la facilidad de desarrollo respecto Sega Saturn). Y Nintendo siguió en sus trece, con sus cartuchos. Porque N64 estaba muy bien, pero tampoco acabó de arrancar... ¿Y cuando han vuelto a lo más alto Nintendo? El día que combinaron innovación y pirateo, y eso lo saben de las Game Boy. Es triste, pero es así. Por tanto, señores de SONY, dejen disimuladamente una puerta al pirateo y vuelvan a ser líderes, o continúen con su fama de la consola más segura del mundo, y vendan lo justo.
P.D. Ya falta menos para eso, porque las ganancias por consola vendida, son cada vez mayores, si no recuerdo mal, ya no pierden. ¬¬'
olvidalo, las compañias de video juegos ganan plata por cada juego que venden, y no tanto por las consolas, creo que tanto sony microsoft y nintendo ganan 10 o 20 dolares por juego vendido, esa es tambien una razon porque los juegos de consolas estan tan caros, a diferencia de juegos de pc que no le tienen que pagar a nadie, por ese motivo y por las reversiones tanto de la psp y de la ps3 es que se esta en contra de la pirateria, fijate que hotdog ese hacker que habia pirateado la ps3, que paso, sony saco el linux incluso dando una mala imagen a sony solo porque no se facilite el pirateo, hotdog al cabo de unos meses se rindio diciendo que ya es imposible de hackear, a las compañias no les combiene la pirateria
Lo de regular el efecto 3d creo q en la demo del motorstorm ya se puede, no directamente desde el mando pero si en el menu de configuracion, y las samsung serie 7000,8000 y 9000 tb lo llevan cuando convierten contenido 2d a 3d
gafas y ángulo de visión?? si una tele de esas te cuesta una pasta, digo yo que primero tendras que tener la tele...me da que es más lógico, no?
Las consolas nunca requieren tanta gráfica como los ordenadores, tiran mas del procesador. Las gráficas de consola suelen ser escasitas. Por otro lado los procesadores suelen ser muy potentes.
Perdona darkyevon, pero es todo lo contrario.
Es bastante obvio que lo mas importante en una consola actual es el rendimiento gráfico.
El procesador grafico de las consolas es el que hace el 90% del trabajo en los juegos, la CPU simplemente gestiona la IA, fisicas (y no todas), puntuaciones, diálogos, interfaces, mapas, en fin... cosas que no necesitan demasiada potencia.
Dime una gráfica de consola "escasita", porque hasta la de la Wii es muchisimo mas potente que su procesador.
La RSX era un pepino para su época, era mas potente que la mejor gráfica de PC disponible entonces (la 7900ultra).
La GPU de la XBOX360 es incluso mas potente (aunque en mi opinion esta peor acompañado del resto de hardware)
No se yo , si la ha pasado a mas de 1, pero yo salgo del cine un poco mareado xd , después de ver Avatar tenia los ojos "raros" ademas esto del 3D a mi ojo por lo visto muy bien no le sienta.Un Saludo
Bueno,eso a mas de una persona le ha pasado, es cuestion de acostumbrarse.Yo pienso que de momento esta ``nueva tecnologia´´no ofrece nada nuevo.Veremos en un futuro hasta donde pueden llegar.
Y si tienes tele que lo soporte ya que sino te aguantas,asi como promocionan en este momento en mi pais de darte dinero por tu TV antigua para comprar un LCD, podrian ser una opcion dar dinero por LCD de la firma para adquirir TV 3D que no son lo mas economicas actualmente, si tiene 3d que bien, lo disfrutare en 20 años cuando cambie mi televisor (la tradicion)
Yo creo que esto del 3D es una moda pasajera para que las empresas grandes no noten tanto la crisis.
25 Comentario moderado
8Y eso es lo que expliqué yo más arriba...
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect