El Sixaxis abierto

17 comentarios

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En esta página china han aparecido un buen número de fotografías sobre el mando de la PS3, también llamado Sixaxis.

Entre la gran galería fotográfica podemos encontrar imágenes tanto del mando por fuera como de todas sus entrañas: el chipset (de Toshiba… que curiosamente compite con Sony con el HD-DVD), el pad, los joysticks, los botones, la batería…

ps3six_1.jpg
ps3six_2.jpg

ps3six_3.jpg

Vía | I4U
Galería de imágenes | ChinaGBA

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Comentarios

  • 1
    leos

    upa pero que buenas fotos!

  • 2

    Errr... ¿y ahí no caben dos motores de vibración? :-/

  • 3
    dakzz

    No es por capacidad, es para que la vibracion no interfiera con el sensor de inclinación.

  • 4
    tenchu

    No es por capacidad, es para que la vibracion no interfiera con el sensor de inclinación.

    ¡Jajajajaja! ¡Qué chiste más bueno!

    O sea, que Nintendo no ha tenido problemas para juntar motores de vibración con sensores de movimiento/inclinación/velocidad pero Sony sí... Pués eso dice bastante de su capacidad tecnológica...

    Lo cierto es que si no hay vibración es porque Sony fue demandada por utilizar el sistema infringiendo patentes, y como era cierto perdió la demanda y ha tenido que pagar bastante dinero al demandante y, por supuesto, se ha quedado sin el sistema...

    La verdad está ahí fuera, usa Google...

  • 5
    LLO

    Vamos a ver. Los sistemas de Sony y Nintendo soy, según tengo entendido, tecnológicamente diferentes. El de Sony usa giroscopios en el propio mando para detectar la inclinación del mando (única y exclusivamente), mientras que el de Nintendo usa un dispositivo "externo" a modo de sensor de posición para ubicar su mando en el espacio. Es por ello que la vibración no afecta al mando de Nintendo, pero al de Sony sí.

    Respecto a lo de las patentes y demás, no opino porque no lo sé. No digo que no sea cierto, pero si ya tenían vibración la PS1 y la PS2, no veo que por motivos "legales" no pueda llevarlos la PS3, sino que me inclino más por que sea por motivos "tecnológicos".

    PD: No me gustan las consolas, ni una ni otra, antes de que empecéis a decirme. ;P

  • 6
    Eseban

    tenchu, dakzz solo le aclaraba a Ganso como era la excusa real. todos sabemos que no es verdad pero el solo dijo lo que sony dijo. Las mentiras se dicen como fueron dichas no hay porque tergiversarlas.

  • 7
    FRESCO

    Podiais haber puesto el resto de las fotos xD

  • 8
    tenchu

    Lo de las patentes es tan cierto como que hay noche y día, es así, no hay nada que dudar al respecto, en la red está la información. Infringieron unas patentes y les demandaron, perdieron la demanda y además de pagar una cuantiosa suma en concepto de compensación y por gastos judiciales se han quedado sin ese sistema, al menos hasta que desarrollen otro propio o lleguen a un acuerdo con alguna empresa que tenga un sistema patentado.

    En cuanto al mando de la Nintendo, es cierto que un dispositivo externo es utilizado para detectar la posición del mando en el espacio, pero... Este método no sirve para detectar, entre otras cosas, su grado de inclinación. Y lo cierto es que el mando de la Wii también usa giroscopios.

    Por otro lado, es absurdo el mismo hecho de que en el caso de que sí fuera cierto que el sistema de vibración interfiere con el de movimiento... ¿por qué Sony opta por el de movimiento en lugar de usar el de vibración al que ya estábamos todos acostumbrados y cuya ausencia tantas quejas ha provocado? Quiero decir, que si han de poner sólo uno de los sitemas, ¿a qué viene renunciar al que TODOS los usuarios epseraban tener e incluir uno para el que no hay ni juegos o sólo uno o dos y hechos a toda prisa y que nadie esperaba? ¿No dicen en Sony que la táctica de Nintendo es absurda? ¿Entonces por qué imitar su mando?

    Y ahí está una de las claves, en la imitación...

    Nintendo sentó las bases de los mandos de consola con el simple pero efectivo mando de la NES, que rapidamente fue adoptado por el resto de compañía. Más tarde, con la SNES mejoraron el concepto añadiendo, por primera vez, 4 botones y dos gatillos (botones L y R). Después Nintendo negoció con Sony la fabricación de un lector de CDs para la SNES debido a la competencia que suponían las Sega MegaCD y TurboGrafx CD, y el proyecto se llamó, sí, PlayStation. Como la competencia no triunfó con sus consolas con lector de CD Nintendo se sint

  • 9
    er bertillo

    es por las patentes lo vi en el periodico que perdieron microsoft y playstation y como playstation ha perdido un puñao de dinero por producir ps3(que no digo que este mal) pues preferia no pagar por la patente.

    Sony = a ratas xDDD

  • 10
    A252

    El primer mando de PS1 no llebaba vibración ni sticks analógicos, cosa que más tarde plagiaron a la N64.

  • 11
    YouareCrazy

    Lo de que Sony es rata?? Pues la consola les esta costando fabricarla 800€, y nos la venden a 600€...si, de lo mas rata que yo he visto. Ademas que nadie obliga a comprar la Ps3. Un directivo de Sony dijo, que aislando el sensor de movimiento se podria añadir vibracion, pero claro, haber quien es el valiente que aisla sensores, para luego tener que pagar por la patente, y añadir la vibracion. Te saldria muy caro. A Nintendo tambien le esta costando caro hacer el mando(para ser exacto, 10€ mas que el de Sony), pero claro, con todo lo que quiera la gente, la Wii es un GC con algunas mejoras tecnicas y de diseño. Si la GC cuesta 90€, y la Wii 250€ y los costes son similares(no digo iguales, ya que la caja es distinta, los procesadores son distinto y el lector es nuevo-dvd12cm). Redondeamos, y ponemos por ejemplo que la GC cuesta 100€ y que la Wii cuesta 200€(he quitado 60€, un mando), ¿Que hace Nintendo con esos 100€? Buena pregunta. Yo si se lo que hace Sony con mis 600€ y 50€ de un juego, pagar la consola XDXD No se enojen

  • 12
    alejito

    totalmente de acuerdo YouAreCrazy lo has clavao. Los nintenderos solo saben decir que les copian y es mentira los desarrollos que se implementan en los mandos sobre todo viene de tecnologia compartida y por eso no vemos peleas entre sony ni nintendo ni microsof por los joysticks o la vibracion. Pero claro la ingnorancia es atrevida. Sony no puso vibracion para no pagarle derechos a inmerssion pero otros fabricantes si tienen licencia de inmerssion asi que ya saldran mandos PS3 con vibracion y sensor fijo.

  • 13
    tenchu

    jajaja, qué cachondos soys los dos últimos fanboys de Sony, ala, ala, compraros una PS3 en Marzo y a disfrutar de los megagráficos...

  • 14
    rubenkgt

    La wii y la came cube no son lo mismo aparte nadie te esta obligando a comprarla

  • 15
    Pocholo

    Si no colocaron por problemas legales el motor de vibracion, por que la xbox si lo tiene, y por que hasta la N-gage QD de nokia lo tiene, y fncionan del mismo modo todos??

    En realidad si fue retirado tecnologicamente?

  • 16
    WhisKiTo

    Será por que utilizarían otro sistema de vibracion...

  • 17
    Knight

    que pila pringaos hay aqui, no teneis otra cosa que hacer que criticar a la ps3 y ponerle pegas a todo, incluso a lo que no existe, sois la ostia, de verdad, yo flipo. esto va para los inutiles que han dicho que el mando de la ps3 es un plagio del de la wii… ambos mandos no se parecen en nada los sensores de movimiento son distintos y cumplen funciones distintas y estan en una disposicion distinta, por si no lo sabeis ignorantes, la tecnologia que que posee el mando de la wii fue inventada por microsoft alla por la epoca de la snes para un juego de pc, posteriormente sony fabrico un jostick de tecnologia similar al de la wii que se usaba para el simulador de vuelo acecombat (el primero que hubo)esa tecnologia tiene mas años que dios y no es un invento de nintendo, os creeis que nintendo tiene capital para desarrollar nuevas tecnologias? si a gatas tienen pasta para sacar una consola al mercado competente (que la wii no lo es) ni la suficiente pasta como para adquirir licencias de juegos en condiciones (que a mi modo de ver es mas importante que un mando ortopedico con tecnologia de hace mas de 10 años)os creeis que les sobra la pasta para desarrollar un nuevo mando de esas caracteristicas? ni mucho menos. Como dije antes el invento es de microsoft y la adaptacion ha sido de sony haya por el año 1995 al simulador de vuelo acecombat. por otro lado, el mando no incluia vibracion por problemas judiciales con inmersion como varias personas han dicho por ahi arriba. y si es cierto lo que dicen el mando saldra a un precio similar al estandar sin vibracion que tenemos hoy, ya que en realidad un motor de vibracion no vale una mierda, en realidad es una de las piezas que menos vale de todas, lo que vale son los sensores de movimiento que es lo que encarece la consola, los botones gatillos y sticks analogicos con su correspondiente graduacion de sensibilidad y el bluetoht mas la bateria incorporada, todo eso es lo que encarece el mando, la vibracion no vale una mierd

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