Publicidad

RSS Entrevistas

Entrevistas: ¿Empresas de tecnología haciendo coches ellas solas? No creo que funcione, Takao Asami de Nissan.El periodismo se volvió loco con...

¿Empresas de tecnología haciendo coches ellas solas? No creo que funcione, Takao Asami de Nissan

8 Comentarios
¿Empresas de tecnología haciendo coches ellas solas? No creo que funcione, Takao Asami de Nissan

Takao Asami cumple con el patrón de directivo japonés que ha llegado al puesto tras una larga y fructífera carrera técnica. El vicepresidente de investigación e ingeniería avanzadas de Nissan se muestra en todo momento atento, amable, dispuesto a ayudar en todo momento a un novato en el mundo del motor.

Con Asami conversamos sobre el coche eléctrico, su competitiva y futuro, pero también sobre la corriente de empresas de tecnologías de la información como Google que se asoman al sector del automóvil y la posibilidad de un coche autónomo y sus implicaciones éticas y de negocio. Os dejamos con Takao Asami, no todos los días se puede hablar del futuro del automóvil con quien lo está construyendo

Leer más »

El periodismo se volvió loco con el clickbait. No vas a creer lo que sucedió a continuación

11 Comentarios
El periodismo se volvió loco con el clickbait. No vas a creer lo que sucedió a continuación

Las redes sociales se han apoderado de los medios. Triunfa lo que se comparte, porque lo que se comparte da tráfico. Antes jugábamos con el SEO, y ahora lo hacemos con la forma de lograr que los contenidos se compartan en internet.

Ahí es donde entra el clickbait, ese fenómeno que muchos medios han convertido en uno de los pilares de su estrategia y que aprovechan en mayor o menor medida -nosotros no somos inmunes- para lograr la máxima exposición posible. Para conseguir uno de los objetivos de cualquier contenido además (cuidado, no necesariamente) de que sea interesante y útil: que sea viral.

Leer más »
Publicidad

"Ya no nos preocupa tanto la carrera del número de cores" Eloy Fustero, Qualcomm

23 Comentarios
"Ya no nos preocupa tanto la carrera del número de cores" Eloy Fustero, Qualcomm

2016 va a ser un años importante para Qualcomm. Tras un 2015 con muchos problemas, desde el comienzo con un tropezón como la primera versión del Snapdragon 810 hasta el refuerzo del modelo "fabricante de teléfonos diseña su propio micro" por parte de Apple, Samsung y Huawei.

Sobre el panorama competitivo en Socs, la realidad alrededor de los grandes futuros negocios como el internet de las cosas y el 5G, y sus grandes apuestas del año como son el Snapdragon 820 y el 652 charlamos con Eloy Fustero, director de desarrollo de negocio en Qualcomm.

Leer más »

GoPark, FordPass y más: así quiere revolucionar Ford el futuro de los automóviles y la movilidad

Comentar
GoPark, FordPass y más: así quiere revolucionar Ford el futuro de los automóviles y la movilidad

Esta semana, en el marco del Mobile World Congress del 2016, Ford ha anunciado oficialmente la tercera generación de su SUV, el Ford KUGA 2016. Junto a él, la empresa automovilística ha desvelado una nueva versión de su sistema de operativo de a bordo, el SYNC 3, que incluye un nuevo sistema de comandos de voz con el que será suficiente decir "necesito un café" o "necesito gasolina" para que nos muestre cual es la cafetería o gasolinera más cercana a donde estamos.

Ford también ha aprovechado para hablar de cómo quiere pasar de ser un fabricante de coches a una empresa de coches y movilidad. Con este cambio quieren adentrarse en los sectores de la conectividad, la analítica y los servicios. Lo harán con proyectos como su plan de fidelidad FordPass y varios otros de los que nos estuvo hablando Ken Washington, vicepresidente global de Investigación e Ingeniería Avanzada de Ford, en una entrevista que le hemos realizado durante el MWC.

Leer más »

"El LG G5 tiene innovaciones que no tienen los demás y que no van a tener", Jaime de Jaraíz (Presidente LG España)

29 Comentarios
"El LG G5 tiene innovaciones que no tienen los demás y que no van a tener", Jaime de Jaraíz (Presidente LG España)

El smartphone más disruptivo con lo que ha sido la evolución de los gama alta en los últimos años nos lo ha dejado en este MWC 2016 el fabricante coreano LG. Hablamos del LG G5, teléfono móvil modular que llegará al mercado acompañado de varios accesorios que podemos acoplar en su parte inferior, como hemos visto en nuestras primeras impresiones con el terminal.

En el MWC 2016 hemos hablado con Jaime de Jaraíz, presidente de LG España, y le hemos preguntado por la dificultad del sector móvil en la actualidad, las novedades anunciadas por LG y los principales nuevos sectores en los que varios fabricantes, entre ellos LG, están entrando muy fuerte.

Leer más »

"Dudo que HTC o Sony estén en el mercado móvil en cinco años": Rick Osterloh de Motorola

26 Comentarios
"Dudo que HTC o Sony estén en el mercado móvil en cinco años": Rick Osterloh de Motorola

Hoy en el marco del Mobile World Congress, hemos tenido la oportunidad de charlar unos minutos con Rick Osterloh, presidente y COO de Motorola Mobility, quien está presente en la feria para ofrecer sus ya famosos encuentros que inauguró el año pasado, conocidos como #TweetNMeetRick.

En esta ocasión la conversación giró en torno al estado actual del sector móvil, así como de su opinión y visión de lo que está haciendo la competencia y hacia dónde se dirige el mercado, además de por supuesto el estado de la marca Motorola dentro de la estrategia de Lenovo.

Leer más »
Publicidad

"Los dispositivos del Internet de las Cosas son el futuro de Sony Mobile", entrevista con Anthony Barounas

15 Comentarios
"Los dispositivos del Internet de las Cosas son el futuro de Sony Mobile", entrevista con Anthony Barounas

Sony ha tenido en este MWC 2016 una de las presencias más destacadas de los últimos años. A su gama de nuevos terminales llamada Sony Xperia X, que se estrena como categoría en Barcelona, debemos añadir toda una declaración de intenciones con productos del llamado Internet de las Cosas, donde Sony ve el futuro de la división.

Sobre el negocio de los móviles en una compañía como Sony, el futuro de la compañía en esta categoría o su entrada en el Internet de las Cosas a nivel de consumo hemos hablado en el MWC 2016 con Anthony Barounas, Vicepresidente de Sony Mobile.

Leer más »

"Si construyes has de ir poco a poco, pero si piensas puedes ir directamente al final", entrevista al Hyperloop UPV Team

16 Comentarios
"Si construyes has de ir poco a poco, pero si piensas puedes ir directamente al final", entrevista al Hyperloop UPV Team

Cuando Elon Musk hizo pública su idea de un medio de transporte nuevo parecía más ciencia ficción que un objetivo realista, pero el tiempo y la perseverancia del empresario nos han demostrado todo lo contrario. Hyperloop va camino de materializarse y tras el Hyperloop Design Weekend (HDW) está algo más cerca, concurso en el que fueron premiados los chicos de Makers UPV (Universitat Politècnica de València).

El hecho de que fuesen seis personas las que en la práctica han formado el equipo (Juan Vicén, David Pistoni, Ángel Benedicto, Daniel Orient, Germán Torres y el profesor Vicente Dolz) era uno de los aspectos que ya se diferenciaba con respecto a los demás. De hecho, si ya suponía bastante reto el objetivo y la naturaleza del concurso, el desafío era mayor al haber un océano de por medio, tanto físico como académico. Una historia curiosa que sabemos de primera mano tras poder entrevistar a estos ingeniosos valencianos.

Leer más »

Jugar a Minecraft en el aula: así es como construir a base de píxeles puede ayudar en la educación del siglo XXI

30 Comentarios
Jugar a Minecraft en el aula: así es como construir a base de píxeles puede ayudar en la educación del siglo XXI

"Minecraft es un juego de construcciones. Así de sencillo" Estas palabras de Ovi Barceló, uno de los profesores más activos en el uso de Minecraft en clase, resumen perfectamente el punto de partida para usar este videojuego. "Se puede combatir a los mobs o realizar arduas tareas de supervivencia; pero el modo que creemos más encaja en educación es el modo creativo".

Minecraft es uno de los fenómenos más importantes en el mundo del videojuego de los últimos tiempos. Creado por Mojang, en 2014 fue comprado por Microsoft gracias a 2.500 millones de dólares. Ya se venía usando en el aula dentro de diferentes proyectos por todo el mundo, pero la explosión de la versión educativa MinecraftEDU adquirida hace unos días por Microsoft plantean un escenario muy favorable para que jugar a Minecraft en el aula sea una realidad y no un hecho aislado. En Xataka hemos hablado con profesores, expertos en videojuegos y psicólogos para entender qué puede aportar a la educación del siglo XXI construir a base de bloques de píxeles.

Leer más »

“El día del Tentáculo es el siguiente remake, lo reharemos desde cero”, entrevista a Tim Schafer

6 Comentarios
“El día del Tentáculo es el siguiente remake, lo reharemos desde cero”, entrevista a Tim Schafer

Tim Schafer es una leyenda viva de la industria de los videojuegos. Muchos admiran su trabajo mientras que otros se muestran muy críticos con su etapa actual en Double Fine y su gestión de proyectos a través de Kickstarter. Tim, como persona, es un tipo magnífico que tiene tiempo para todo el mundo y al que no le importa pararse un minuto para escuchar alguna idea o simplemente firmar una copia de algunos de los juegos en los que ha trabajado.

Durante la última edición de Fun & Serious tuvimos oportunidad de hablar con él y que nos hablara de todo un poco y de varias cosas en concreto: proyectos actuales, su paso por la industria tras más de 25 años en ella y también oír su opinión sobre las críticas que ha recibido en los últimos años. Puede que Tim no sea perfecto pero intenta no vivir de su fama y la mejor prueba de ello es ver cómo busca salida para sus proyectos.

Leer más »
Publicidad

Ver más artículos