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Consolas y Videojuegos

Nintendo prepara una gran tienda de aplicaciones para su Wii U

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nintendo eShop

La fiebre por las tiendas de aplicaciones no para. Tener todo el ecosistema de una plataforma en un solo lugar, ordenado y sencillo de descargar es una tentación demasiado grande. Si además aumentas las ganas de comprar de tus usuarios, ¿qué más se le puede pedir?

Nintendo, que tras la 3DS prepara otra revolución en el mercado de las consolas de sobremesa con la Wii U, estaría preparando según The Daily, una gran tienda de aplicaciones que rellene el hueco para todo tipo de utilidades, juegos y servicios que la nueva consola de sobremesa traerá.

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Nintendo 3DS: un "fracaso" que se sigue vendiendo a millones

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nintendo 3DS ventas

La Nintendo 3DS, llamada a ser uno de los regalos estrella estas Navidades tras su rebaja de precio y la poca competencia de este año en ese terreno, por fin nos dará la posibilidad de descargar contenido extra y ampliaciones para juegos directamente en la consola portátil.

La llegada de los DLC de pago se producirá en marzo y el próximo título Fire Emblem será el que estrene estas descargas que también parece que serán un elemento importante en la futura Wii U.

El movimiento alrededor de la Nintendo 3DS es frenético estos días, y también han comenzado a llegar, aunque solo en Japón por el momento, las descargas de demos a la consola.

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Una ración de concepto para pasar momentos divertidos en el autobus

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Strap Game concept

Recuerdo hace muchos años, unos quince o veinte, que los autobuses urbanos de Valladolid tenían enormes anillas colgadas de las barras transversales superiores con el fin de que los usuarios del transporte pudiesen aferrarse a ellas para no caer en alguno de los vaivenes del vehículo, por entonces de color rojo. Dichas anillas fueron eliminadas, con lo que si ahora quieres agarrarte debes hacerlo a la propia barra… o a otra persona.

Y quién sabe si esas anillas volverán. Al menos yo lo deseo si lo hacen con el concepto Strap Game, un diseño en el que las agarraderas de los autobuses se convierten en pequeñas consolas. Los elementos necesarios serían una pantalla y botones dispersos a lo largo del conjunto, y que obviamente servirían para interactuar con la máquina. También podrían hacer uso de acelerómetros como método de control, aunque yo no me fiaría mucho si el autobús está en movimiento.

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PS Vita y las diferencias de carga entre los juegos descargados y en tarjeta

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PS Vita tarjeta de memoria

De la PS Vita ya sabemos desde su lanzamiento que existirán dos posibilidades a la hora de adquirir los videojuegos: se venderán en las tiendas en formato de tarjeta de memoria propietaria o mediante descarga desde la PlayStation Store. Las dos posibilidades podrían parecer las mismas, aunque en realidad sí existen ciertas diferencias: los tiempos de carga.

Los juegos de PS Vita se almacenarán en dos soportes diferentes, dependiendo de nuestra elección a la hora de hacernos con el juego: en la memoria de la consola o en la propia tarjeta externa. A priori podríamos pensar que los tiempos de carga de los juegos serían menores si el título está almacenado en la ROM, ¿verdad? Pues ¡sorpresa! PS Vita carga más rápido desde las tarjetas de memoria, y si no mirad los siguientes ejemplos:

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Accesorios y juegos para tu consola: ideas para regalar en Navidad

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ideas para regalar en Navidad, juegos y accesorios de consolas

La época navideña es de las que más cuidan el mercado de las consolas, juegos y sus accesorios. No podía faltar pues esta categoría en nuestras ideas para regalar en Navidad.

A continuación os proponemos juegos y accesorios para tu consola, un repaso a los títulos y equipamiento que serán referencias en las compras de este año.

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Nokia estaba desarrollando un mando al estilo Wii en 2004

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Nkoia Wii Remote

Con esta noticia se demuestra lo avanzada que tenía Nokia algunas ideas con respecto a la competencia, y también lo mal que encaminó su estrategia en el mercado móvil en los sucesivos años.

Es una realidad que los videojuegos son una de las aplicaciones que más dinero mueven y más actividad proporcionan a los usuarios en sus teléfonos móviles. Ninguna productora importante ha obviado este mercado, y tampoco los diferentes ecosistemas del mercado quieren quedarse sin los mejores títulos.

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Konnichi Wa PS Vita. Imagen de la semana

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PS Vita en Japón

La imagen de la semana nos llega de Japón hace apenas unas horas. El país del sol naciente ha sido, como viene siendo habitual, el lugar elegido por Sony para el debit mundial de su nueva consola de bolsillo, la PS Vita.

Según fuentes no oficiales, la compañía ha distribuido en torno a 700.000 unidades de la PS Vita para cubrir la demanda en su lanzamiento. No ha habido escesivas colas de ciudadanos japoneses para hacerse con la Vita, aunque es cietrto que el tiempo no acompañaba mucho y el sistema de reservas online ha servido para moderar mucho las histerias en este tipo de lanzamientos.

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Dos antídotos de la Xbox 360 para evitar el síndrome Wii en Kinect

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Kinect

Síndrome Wii: dícese del olvido que sufre la consola de Nintendo tras un periodo de euforia desmedida y juego con los amigos. Sinónimo. Acabar en el cajón.

Hace un año, en el E3 de Los Ángeles, tanto Sony como Microsoft escenificaron la actualización de sus consolas de sobremesa a las nuevas formas de jugar – y nuevos usuarios – en forma de dos accesorios: Kinect y Move.

Con el síndrome de la Wii siempre amenazante, ya puedo decir que para mi, Kinect de Microsoft ha ganado el pulso a Move de Sony. Y gracias a dos antídotos, de momento parece que está aguantando el tipo frente al posible olvido detrás del televisor.

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OnLive para tablets y smartphones

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OnLive Mobile

Ha pasado mucho tiempo desde que nos prometieron que el servicio de juegos en la nube OnLive sería compatible con tablets y teléfonos, pero hemos llegado al final de túnel y mañana estará disponible una aplicación para iOS y Android que abre las puertas del servicio.

Esta semana la compañía ha estado mostrando OnLive funcionando en una gran cantidad de dispositivos, tales como iPad 2, Motorola Xoom, HTC Rezound, e incluso el Kindle Fire, aunque espera aprobación por parte de Amazon.

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Compañero Xbox hace más amigos al teléfono y la consola

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Una de las claves para entender las nuevas formas de control y comunicación entre equipos la tienen los teléfonos móviles. En el mundo del juego no iba a ser menos y junto con la actualización del dashboard, Microsoft ha hecho más amigos que nunca a sus teléfonos Windows Phone con la consola Xbox 360.

Xbox Companion, que en España ha quedado como Compañero Xbox, es una aplicación exclusiva para el sistema operativo Windows Phone que convierte a los teléfonos en el centro de control para gestionar información y contenido de nuestra consola de Microsoft. Buscar películas, juegos, música o aplicaciones ya es posible hacerlo con la nueva aplicación, gratuita, y que amplía la información sobre títulos multimedia que podemos tener a un solo gesto de un dedo.

La gestión de nuestra vida social en el universo Xbox también está recogida en la aplicación, así como el control de reproducción, menús o lanzar contenido desde el teléfono a la gran pantalla, aunque el modo de juego se hace esperar, pero no dudamos de que acabe llegando para esos juegos más ocasionales.

Por cierto, también hay aplicación para iOS, pero en este caso su utilidad es meramente “informativa”, y se limita a poder observar, gestionar mensajes y contactos y poco más.

En Xataka Móvil | Compañero Xbox, el control remoto para Xbox 360 ya está aquí.
Más información | Compañero Xbox.

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