Ya disponibles los nuevos drivers que activan Physx en algunas gráficas NVidia

WhisKiTo 14 de agosto de 2008 10 comentarios

NVidia logo NVidia, Cuda y PhysX, posiblemente el as que NVidia tenía bajo la manga y que ahora que ya están todas las cartas sobre la mesa (la última en llegar, la 4870X2 de ATi) jugará a modo de último movimiento.

Ya comentamos hace un tiempo que las últimas gráficas NVidia traerían el Physx integrado, pero la cosa va más allá ya que las gráficas compatibles son una lista bastante más amplia. Básicamente, las 8000 Series, las 9000 Series, las GTX 200, un montón de NVidia Quadro y algunas NVidia Tesla.

En la página oficial de descarga se encuentran, además de los drivers, una serie de aplicaciones y juegos que han sido optimizados para Physx, para que los usuarios puedan ver las diferencias existentes antes y después de la implementación del motor físico.

Lista de compatibilidad de NVidia con Physx

Aún así, siempre habrá que tener en cuenta que para que el motor Physx entre en funcionamiento, la aplicación o juego que queramos ejecutar debe ser compatible. De otra forma, la tarjeta funcionará de forma convencional, sin utilizar la GPU para las tareas del motor físico.

Además de Physx y gracias al lenguaje CUDA, NVidia también ha implementado el famoso Folding@Home en sus gráficas más recientes, y abre el camino a la programación de aplicaciones a medida en los sectores más profesionales, de forma que la GPU se pueda utilizar además como un sistema de cálculo numérico.

He estado buscando algún análisis de estos nuevos drivers con PhysX y no he podido encontrar nada. Esperemos que en las próximas semanas vayan surgiendo los primeros benchmarks, o si alguno de vosotros instala y prueba los nuevos Forceware, no dudéis en dejarnos un comentario con vuestras impresiones.

Vía | SlashGear, CrunchGear.

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Comentarios

  • 1 Avatar

    Hoy en vez de probar los drivers estuve probado Kwin en KDE4.1 bajo Debian :p

    Cuando tenga un rato y algún juego que \"soporte\" PhysX de nvidia daré mi impresión con una 8800GTS 512

    A ver como se portan los drivers.

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    buffff el equilibrio de mi balanza \\\"que nueva grafica comprar\\\" no hace mas que balancearse.

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    DiCrEn, nos lo ponen difícil, ¿eh? ;)

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    Hola Xaqueteros! He completado el banco de pruebas esta misma noche con mi equipo:

    C2D@3GHZ 6850 4GB RAM HyperKingston Gygabite p35-DS4 8800 ULTRA Physx AGEIA

    El resumen de mis pruebas es que usando la GRAFICA, para calcular fisica y graficos rinde mas que si uso la AGEIA para fisica y la GRAFICA para graficos exclusivamente.

    Parece ser que nvidia o a) a trucado los drivers para que nos olvidemos de la AGEIA o b) que han hecho un trabajo cojonudo y hay que tirar la AGEIA al ebay.

    En el test del pase de modelos con AGEIA activado me da una media de 16 FPS y con NVIDIA PHYSX activado me da una media de 42 FPS. WOW!

    Sólo puedo decir que lo mejor estara por llegar. Ah si y que tengo un sueño que te cagas pero al ver la noticia me picaba la curiosidad. Espero que haya sido util.

    Un saludo y buenas noches :)

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    Buenas noches, mi sistema es el siguiente:

    - Asus Striker Extreme 2 -2 Gb DDR3 1333 OCZ Platinum -3XAsus EN8800GTX 768 Mb -Q6600@3,2Ghz -Toughpower 1500w -.........................

    Los resultados con los anteriores drivers (177.79) en el 3dmark vantage,performance test, han sido: -Global--->13968 -Gpu--->15101 -Cpu--->11402

    Y con los drivers actuales (177.83) han sido los siguientes: -Global--->17726 -Gpu--->15509 -Cpu--->31037!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! dios!

    Todo esto partiendo de que el 3dmark es un test sintético del que me fio poco a la hora de correr un juego, que es lo único que me falta por probar pero son las 4 a.m. y creo que no es momento. Como bien dice el comentario anterior o están trucados o sencillamente son la leche,espero que os sirva de ayuda,me largo a dormir, que ya es hora!

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    DiCrEn, hace un tiempo se decía que había un hack para tener nvidia phySX en las ATi, Además la propia nvidia creo que quería que se adoptase su motor de física y no el havok (creo que es así) que usa ATi.

    Yo antes de decidirme por una u otra solución miraría. Presupuesto del que dispongo. So que usaré. Resoluciones a las que quiero jugar, calidad que espero tener, fuente de alimentación y equipo a juego con la pieza que e va uno a agenciar.

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    Pues siento decir que mi opinión al respecto es algo contradictoria: Tengo un E8400 @ 3,6Ghz, 2 Gb de DDR2-800 Corsair, y una 8800GT de 256Mb. He probado los nuevos drivers con el motor de PhisX activado en UT3, y el rendimiento es decepcionante. Es posible que la diferencia entre una tarjeta aceleradora de gráficos y el uso de CUDA sea para bien de la segunda opción, pero según la experiencia que yo he tenido, no vale la pena sacrificar tantísimo rendimiento de la gráfica a favor de la física. Prefiero jugar al máximo de gráficos sin aceleración física que viceversa.

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    @ shinjikari 256mb para una 8800GT se quedan justos, muy justos.

    De todas formas todo efecto gráfico novedoso, niveles extremos de Antialiasing y de filtrado que presumen las gráficas, son puro marketing, ya que en la realidad activar tipos de filtrado empobrecen demasiado el rendimiento.

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    shinjikari, en el UT3, creo que hay que copiar un fichero de la carpeta de AEGIA a la de UT3, algo relacionado con el PhysX y un .dll , pero nose exactamente cual.

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    son los drivers estables por que a mi con el juego de withcer actualizado y el win vista servi pack 1 se me cuelga a cada rato y antes de instalarlos me iba como la seda sera por que esta activado pysyx

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