[IFA 2006] amBX, jugando con todos los sentidos

Javier Penalva 7 de septiembre de 2006 4 comentarios

amBX
Allá por Noviembre nuestro compañero Sacha comenzó a hablarnos de un sistema que Philips estaba desarrollando para ambientar los juegos con las luces de alrededor basándose en al tecnología Ambilight de la misma compañía.

El proyecto ha llegado a buen puerto y se ha mejorado. Muestra de ello es el ordenador con la tecnología amBX que la compañía ha mostrado en la feria IFA, y donde se le ha dotado de altavoces con luz y un sistema de vibración colocado donde apoyamos las manos. Un par de ventiladores que simulan acciones reales de tiempo o movimientos en el juego dotan todavía de mayor realismo el juego. Además, se tiene planeado que esos ventiladores propaguen olores relativos a la acción.

Ahora sí que podrás meterte en el juego completamente.

Vía | Vidaextra.
Más información | Tuexperto.
En Xataka | amBX de Philips permitirá la inmersión completa en los juegos.

Comentarios

  • 1 Avatar

    A mí me gusta mucho el diseño.

  • 2 Avatar

    El diseño se asemeja ligeramente a un Navi (Serial Experiments Lain)

  • 3 Avatar

    jajajajaja pues con lo de los olores imaginaos ke acabais en un juego en el ke hay zombies(olor a podrido a mansalba) xDDDDDDDDDDDDDD como jugueis a puerta cerrada... xDDDDDDDDDDD muerte asegurada.

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